Música y videojuegos: Jeremy Soule

Jeremy Soule

La música forma parte del ser humano desde los principios de la humanidad y tiene la capacidad de transformar nuestra visión de la cosas. El teatro y el cine usan la música como apoyo a lo que transmiten y muchas veces la música conecta de una forma tan íntima con los oyentes que son capaces de llegar más profundamente que las simples palabras. La música afecta si necesidad de conocer el idioma y puede saltar los factores culturales.

El mundo de los videojuegos no ha sido inmune a esto y desde sus inicios en los arcades el uso de micropocesadores permitió la inclusión de música aunque esta era monofónica en su mayoría y su era más bien esporádico. Pero según avanzaban las posibilidades técnicas de los ordenadores aparecieron los chips de sonido en los Amiga que permitieron reproducir pequeñas muestras de sonido pregrabadas y residentes en memoria lo que serian los comienzos de soundfonts. Más adelante, el uso del cd-rom y de las tarjetas de sonido, la descompresión por hardware y el uso de hasta 256 canales… ha permitido que la música de los videojuegos sea un genero propio que igual que en el cine va más allá de las pantallas.
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Infinity: Escuadrón Iguana

Buenas y bienvenidos a la Thunderhawk del misterio….

Si hoy en día hay una marca que es referencia en el mundo de los wargames, es Corvus Belli una compañía gallega nacida en el 2001 y que aunque en un principio se dedicó a la creación de figuras históricas de 15mm para DBA cuando despegó de forma definitiva fue en el 2005 con la presentación de su juego de ciencia ficción Infinity.

A Infinity lo podemos catalogar como un wargame de escaramuzas en un mundo de ciencia ficción en el que la humanidad ya ha dejado el sistema solar y se ha expandido más allá de las fronteras del sistema solar y ha entrado en contacto con las primeras civilizaciones extraterrestres. Pero en este futuro, no todo es guerra (como en el despiadado futuro del cuadragésimo milenio). A pesar de que existen diferentes facciones, la guerra abierta prácticamente ha desaparecido cambiada por las pequeñas acciones de grupos de operaciones especiales y conflictos de baja intensidad. Pero el trasfondo de Infinity, no es el propósito de este post, para eso ya tendremos tiempo más adelante…

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