Netrunner Core 2.0, ¿La última pieza del puzzle?

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En el año 2008 y después de varios intentos de varias compañías Fantasy Flight Games dio con la tecla para mantener juegos de cartas expandibles en el mercado y alejarse del modelo tradicional de venta de estos, el formato de compra ciega popularizado en el sector por Magic The Gathering. El novedoso LCG o Living Card Game es un formato que prometía un juego de cartas que a través de pequeñas expansiones mensuales de contenido no aleatorio pretendía mantener a flote y con menos costes juegos de menor base de jugadores. Uno de los principales escollos del formato es que las cartas de los LCG siempre iban a ser legales, cosa que cambio hace tres años  cuando se anunció la rotación. Cual espada de Damocles el día de ver la primera rotación en uno de sus LCG ha llegado y con ella también una sorpresa. Hace unos días FFG anuncio un nuevo juego básico para Netrunner para sustituir el actual, pero al contrario de lo que hicieron con Juego de Tronos manteniendo la legalidad de todos los productos menos aquellos que rotan y no mediante una versión 2.0 del juego. Sigue leyendo

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ENforcer Brawl en El Local

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Como bien sabéis ya en El Local jugamos bastante a Malifaux así que a falta de la quinta jornada, no me he podido poner a ello aun, uno de nuestros miembros ha decidido organizar un Enforcer Brawl. El Enforcer Brawl es un modo alternativo de juego multijugador. La fecha escogida para la contienda  es el domingo 24 a las 10:00 y se jugará una sola ronda. Entre todos los asistentes se sorteara una Miss Deed, alternativa de Taelor de la Gen Con 2017. Tras el salto encontrareis las modificaciones a las reglas para jugar un Enforcer Brawl.

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El futuro de Netrunner y mis pensamientos sobre el juego.

Ha costado, mucho, pero tras el chasco de que en el In-flight Report de la Gen Con 50, no nos dieran ni una sola noticia sobre el futuro de nuestro juego de cartas favorito (quitando el remigio, por supuesto), y que lo único fuera que alguien en la sesión de preguntas y respuestas, les preguntase que si ya lo daban por muerto y dijesen que no, por fin, tenemos noticias sobre lo que nos espera.

Para empezar, ya sabemos que la esperada rotación, que tenía que llegar con el primer paquete de datos del siguiente ciclo, se hará de forma prematura, el 1 de octubre, para tener un Mundial más movido de lo normal. El primer paquete de datos del siguiente ciclo, que por fín sabemos como se llama, Visión Soberana, del Ciclo de Kitara, saldrá más cercano a finales de año, pasado el mundial.

Este ciclo nos llevará a las orillas del Lago Victoria, donde la Liga Sub-Sahariana trabaja incansablemente para crear un nexo entre el mundo sucio y fangoso y la expansión ilimitada más allá de la atmósfera terrestre… Pero el Consorcio Weyland tiene algo en contra que decir…

La verdad, es un alivio por fín saber que al menos el futuro cercano del juego está asegurado.

Pero eso no es todo…

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Labyrinth, Una guerra de ideas

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Creo que toda mi vida recordaré que el miércoles 15 de Agosto de 2017 estrenamos el Labyrinth, The War on Terror 2001-? de GMT. Por desgracia lo recordaré más por la matanza acontecida el día siguiente en Barcelona, mi ciudad, que por el juego en si mismo. Labyrinth es un Card Driven Game diseñado por Volko Ruhnke que aborda la guerra contra el terror que se está librando en el mundo desde el 2001.

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Perdido en La Estación de la Calle Perdido

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Hace mucho tiempo en un blog no muy lejano un colaborador hablo de China Mieville y la Trilogía de Bas-Lag y la dejo muy muy bien. Como siempre que alguien me habla con pasión de alguna cosa me entraron ganas de leer la obra. Por desgracia por aquel entonces la obra estaba descatalogada y en la sección de libros de segunda mano de Gigamesh tenía un precio desorbitado. A principios de año el sello Nova de Ediciones B anunció que se había hecho con los derechos de la bibliografía del señor Mieville. Para mi cumpleaños me regalaron La Estación de la Calle Perdido y la semana pasada aprovechando las vacaciones me la leí y llego la decepción.

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La Biblioteca Isawa, el podcast de Leyenda de los 5 Anillos LCG, episodio 2.

¡Ya tenemos aquí el segundo episodio de la Biblioteca Isawa!

Ya se conocen todas las cartas, al menos los textos, que pueden leerse en l5r.gamepedia.com , aunque faltan algunas imágenes que esperamos tener pronto, ya que estamos en semana de Gencon y ya todo será revelado.

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Malifaux, la 4a Jornada o estrenando la mesa Japonesa

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En medio de las vacaciones llega la cuarta jornada de nuestra liga de Malifaux. Como era de esperar durante la tercera jornada por las fechas no se han podido jugar todas las partidas y ahí esta la ventaja de las ligas sin subidas de experiencia pues las partidas que faltan ya se jugarán. Para la pàrtida de este mes he decidido estrenar escenografía de nuevo. En este caso una mesa que llevo varios meses preparando, el pueblo japonés que he construido con elementos de 4Ground, Sarissa y TTCombat de nuestra visita al Salute.

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