Memoir 44, la guerra y la reutilización

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No hay nada más bonito en un reglamento que la simpleza y la elegancia. Bueno una cosa, jugar a un nuevo juego al que ya sabes jugar. Reimplementaciones de reglas, evoluciones o directamente lavados de cara son las formas de la industria de aprovechar buenas mecenicas y recortar costes en diseño. Algunas veces con un cambio en la propiedad de la licencia toca adaptar el juego a nuevos mundos como en el caso del Starcraft y el Forbidden Stars. Otras el diseñador opta por crear una serie de juegos, crea un sistema común para todos los juegos, se suele ver en wargames, y luego añade reglas que adapten las batallas a diferentes escenarios. Las series FAB y Napoleonic 20 son ejemplos de esto. Pero si hay una serie que se lleva la palma en lo de reutilizar reglamentos es la creada por Richard Borg para Battle Cry! Y sus mil vástagos como Memoir 44, Command & Color y sus tres versiones, Battle Lore o The Great War. Hoy toca hablar de su segunda versión y posiblemente uno de los wargames más sencillos que existen, el Memoir 44 publicado por Days of Wonder y prácticamente imposible de encontrar en su versión en castellano.

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Colega, ¿Dónde está mi demo?

Como si del coche de Ashton Kutcher se tratase, en aquella comedia de inicios de siglo, las demos han desaparecido súbitamente de nuestras consolas y nadie sabe dónde han ido a parar. ¿A qué se debe este extraño fenómeno? ¿Volveremos a ver las versiones de prueba algún día? Leed la versión definitiva de este post para saberlo.

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Nacidos de la Bruma para Genesys (1a parte)

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Hace poco os escribí unas primeras impresiones sobre Genesys, el cuerpo de reglas multiambiente basado en el sistema de dados narrativos de FFG. En el articulo os mencionaba que Grima, de ahora en adelante conocido como Jeit Grumpy, se había animado a usar la saga Nacidos de la Bruma para ejemplificar la flexibilidad que nos permite el sistema. Hoy de la mano de Jeit Grumpy os dejo la primera parte de la adaptación del mundo de Sanderson con una explicación de como rellenar la hoja de campaña. Antes de dejarle paso solo me queda darle las gracias por aceptar esta tarea titánica y unirse a nuestro blog. Esta primera parte es spoiler free, aunque sin lugar a dudas en futuras entregas esto puede ser más difícil.

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The Others, el apocalipsis según CMON

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Uno de los monstruos de la industria actual de los juegos es CMON. Una compañía que por sus métodos de financiación tiene detractores y defensores como pocas. Hasta hoy nunca me he metido en ninguna campaña de CMON y solo había jugado al Zombiecide, juego que me pareció un tiradados algo mediocre. Pero en la asociación tenemos a uno de esos jugadores que le encanta la compañía y reverencia a Eric Lang el actual diseñador jefe de la empresa. Así que cuando un día propuso jugar una partida de The Others me apunte pero con recelos. Así que hoy toca un órdago de plástico.

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FAB Golan ’73. Vamos a celebrar el Yom Kipur

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El 6 de octubre de 1973, coincidiendo con las celebraciones del Yom Kipur. Una coalición árabe, liderada por Egipto y Siria, lanzó un ataque por sorpresa sobre Israel con las intenciones  de recuperar tanto la península del Sinai, como los Altos del Golán y así volver a recuperar unos territorios que llevaban en manos de Israel desde 1967 cuando fueron ocupados durante la guerra de los seis dias. Este es el escenario que nos trae GMT en su wargame, FAB Golan ’73,  al que en las últimas semanas tanto Chef Grumpie como yo hemos estado dedicando unas cuantas horas y del que vamos a hablar a continuación.

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Grumpyfaux, I Torneo de Malifaux en El Local

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Cada día que pasa El Local, Asociación Lúdica está más metida en el mundillo de Malifaux. Tenemos una liga, un Henchman, hemos realizado un par de Enforcer Brawls y ahora toca montar el primer gran torneo. Así que sí os gusta Malifaux ya sabéis donde hay que estar el próximo 24 de Febrero a las 10:00. Por cierto ¿os he dicho que será valido para el nuevo y flamante ranking Nacional del juego? Tras el salto os dejo toda la información.

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Los Jardines de la Luna, épica, épica y más épica

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Desde hace muchos años cada vez que paseaba por alguna librería y hojeaba la sección de literatura fantástica había una saga que me decía llévame contigo a casa. Esa saga o primera novela era Los Jardines de la Luna, Los Caídos de Malaz 1 de Steven Erikson. Pero nunca acababa conmigo. Un día incluso lo tuve en la mano en la cola para pagar cuando el librero me dijo que estaba inconclusa en castellano, la deje y me lleve el primer libro de La Primera Ley. El año pasado  como os conté en mis perspectivas para 2017 Nova editorial anunció que iba a reeditar la saga, publicando de forma intercalada los libros ya publicados con los libros que no estaban traducidos. Por ese motivo en Sant Jordi decidí que era el momento adecuado para adentrarme en Malaz.

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