Labyrinth, Una guerra de ideas

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Creo que toda mi vida recordaré que el miércoles 15 de Agosto de 2017 estrenamos el Labyrinth, The War on Terror 2001-? de GMT. Por desgracia lo recordaré más por la matanza acontecida el día siguiente en Barcelona, mi ciudad, que por el juego en si mismo. Labyrinth es un Card Driven Game diseñado por Volko Ruhnke que aborda la guerra contra el terror que se está librando en el mundo desde el 2001.

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1960 Carrera a la Casa Blanca o Nixon contra Kennedy

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Esta semana como cada cuatro años se ha decidido quien será el nuevo presidente de los Estados Unidos de America. Esta vez le ha tocado gobernar a un tal Trump que promete unos cuatro años si mas no interesantes. Pero hace ya cincuenta y seis años hubo otras elecciones a la Casa Blanca, que enfrentaron a Kennedy y a Nixon. Sobre esa campaña electoral hace muchos años se hizo un juego, un juego que después de muchos meses en la estantería a la espera de un buen momento para jugar salió ayer a la mesa de juego para “celebrar” la victoria del señor del peluquín. Así que sin más dilación pasen y vean, bienvenidos a 1960, Carrera a la Casa Banca.

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For The People, una guerra en azul y gris

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Norte contra Sur, Unionistas contra Confederados, Azules contra Grises. Podría estar volviendo a hablar de Casacas Azules el fantástico cómic de Cauvin y Lambil pero no. Hoy toca hablar de For the People de Mark Herman un wargame de GMT Games que como ya habréis supuesto nos pone a los mandos de uno de los bando protagonistas de la Guerra Civil Americana. Como nota antes de contaros un poco mas del juego hay que destacar que Devir ha publicado no hace mucho el juego en castellano.

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Triumph & Tragedy, la guerra que nunca ocurrió

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Desde hace ya unos meses las únicas expresiones lúdicas que han entrado a formar parte de mi colección que no fueran Data Packs de Netrunner o expansiones para el Imperial Assault han sido juego de la compañía GMT Games. Con ellos he aprendido un montón de historia y se ha abierto un nuevo campo de juego, los wargames que no requieren de horas de pintado de muñequitos. Dentro de este nuevo mundo hay un apartado conocido como los juegos de bloques que no habíamos catado. Después de jugar a Triumph & Tragedy ya podemos poner una nueva marca en la lista de pendientes.

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Combat Commander, jugando a Hermanos de Sangre

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Como os conté cuando os enseñé mis souvenirs este año me he ido de viaje a Normandia. Antes de partir me vi la serie de Band of Brothers y junto a las mil y una visitas a museos sobre el Día D me entraron ganas de jugar a algo táctico y ambientado en la Segunda Guerra Mundial. La primera opción era Bolt Action, pero tocaría comprar y pintar montones y montones de muñecos, descartado. Otra opción era el Advanced Squad Leader, pero ya tengo suficientes marrones en mi vida para ponerme con el juego más complejo del mundo. Y entonces vi la luz, Combat Commander: Europa. Un juego dirigido por cartas que trata sobre los combates de infantería en el frente del Este y del Oeste de Europa durante la 2a Guerra Mundial.

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Here I Stand, , una clase magistral

Crying Grumpies - Here I Stand - Review - El Juego

Este domingo, después de cerca de dos meses de preparación los grumpis y un par de amigos, Josep y Mames, jugamos nuestra primera partida a Here I Stand, Wars of the Reformation. HIS es un wargame de esos duros, que se juega con cartoncillos y mi primera experiencia en estos juegos, Twilight Struggle aparte que los puristas no lo consideran como tal, y la verdad es que fue una experiencia magnifica. Pero como siempre hay que hablar de las cosas desde el principio y llegar al final, como conocimos este juego, un resumen muy por encima de como se juega y mis impresiones finales tras el salto.

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Twilight Struggle, la Guerra Fría en tu mesa

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Hace tiempo que pospongo hablar del juego que hoy ocupará estas lineas. En parte debido a que con tan solo dos partidas a mis espaldas no me veía capaz de profundizar en el juego lo suficiente, pero voy a poneros en situación, 6 de Enero de 2014, debajo del árbol de Navidad hay una caja misteriosa cuyo tamaño no concuerda con nada de mi carta a sus Majestades. Al abrir el regalo veo ese juego que un día paseando por el FNAC le había comentado al Paje de sus Majestades que me haría gracia jugar, el Twilight Struggle, dos días más tarde en a la media hora de juego ya me había atrapado.

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