Fort Sumter, Iniciando la secesión

Jugar a wargames de cartoncitos me hace aprender cada día cosas nuevas. Hoy no toca hablar de un wargame sino de un juego de control de áreas con motor de cartas, como el Twilight Struggle que también me ha enseñado algo de historia. Hoy jugaremos a Fort Sumter de Mark Herman y aprenderemos más cosas de la Guerra Civil Americana. Y lo haremos en veinte o treinta minutos con unas reglas muy sencillas, vamos que nos enfrentamos al primer filler de GMT por uno de los pesos pesados del diseño de wargames.

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7 Wonders, un filler para las tardes de barbacoa

7 Wonders, Crying Grumpies

A la hora de sentarnos a la mesa para jugar hay un montón de cosas que nos harán decantar por un juego u otro. Si somos pocos y podemos reunirnos con cierta frecuencia podemos decantarnos por el Pathfinder Adventure Card Game, si somos unos cuantos jugones con horas por delante siempre podemos jugar al Alta Tensión, pero y si somos muchos y encima hay muggles. Pues nada tocará sacar el 7 Wonders

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