Challenger Decks, Y Magic volvió a mi vida.

Crying_Grumpies-Magic-3

Después de la fantástica tarde que pasamos con Mailman jugando a Pokemon me quede con ganas de buscar otros juegos con barajas preconstruidas a los que hincarles el diente. Y una noche mientras se subía uno de nuestros videos al Youtube me puse a perder el tiempo en la red social de videos. Uno de los videos que encontré era un revview sobre el último producto que Wizards of the Coast ha puesto a la venta, las Challanger Decks. Barajas preconstruidas completamente legales y muy similares a las que utilizan los profesionales para jugar en Standard. A pesar de mis experiencias pasadas con el juego me dije vas a comprar una de cada.

Sigue leyendo

Anuncios

Los Grumpies vs los Juegos de Compra Ciega

El otro día nos juntamos Mailman, Darth y yo y decidimos filosofar un rato sobre los juegos de compra ciega. ¿Es el método inaugurado por Magic, y que llevo a la ruina en los 90 a muchas empresas, bueno? Si sois más de no vernos por feos siempre podéis descargaros el audio en nuestro perfil de Ivoox. Y ahora es vuestro turno, ¿Que opinas de los juegos de compra ciega?

Unglued, la Mejor Expansión Publicada de la Historia

magic, Unglued, Crying Grumpies

Si os digo Time of the Void, Order & Chaos, El Río, Magia de Batalla, Zona Mortal o New Super Luigi U, seguro que a muchos os viene a la cabeza que son expansiones para Leyenda de los Cinco Anillos, Netrunner, Warhammer, Blood Bowl o New Super Mario U. Quizás alguno de vosotros también piensa que son de las mejores expansiones para juegos que se han publicado. Pero cual es la Mejor Expansión Publicada De la Historia, al menos en mi opinión.

Sigue leyendo

Me gusta ir perdiendo

Android Netrunner, Netrunner, Crying Grumpies

Como todo juego de cartas Android Netrunner ha acabado generando un metajuego en el que si quieres ganar tienes que entrar. Por parte de los runners Criminal y su Resource Denial son el estilo que lleva desde el inicio del juego partiendo la pana. Desde que juego a cartoncitos siempre me he alejado de estas barajas sin personalidad que todo el mundo lleva a los torneos. Por eso aunque Netrunner lleva con nosotros cerca de dos años nunca había jugado con criminales. Eso ha cambiado.

Sigue leyendo

Lords of Waterdeep, el Eurogame de D&D

Lords of Waredeep, Señores de Aguasprofundas, Advanced Dungeons&Dragons, Hasbro, Wizards of the Coast, Crying Grumpies

Durante el pasado puente de mayo General Grumpy lo paso con unos amigos en una casa rural jugando a multitud de juegos de mesa. El domingo al volver nos juntamos para tomar un café y nos dijo que se compraría un juego de tablero de D&D que le había gustado mucho y el miedo se apoderó de mi corazón. Se iba a comprar el Castle of Ravenloft juego del que no he leído nada bueno o algún otro juego que no conocía. Por suerte el elegido no era el dungeoncrawler basado en el mundo gótico medieval del juego de rol más jugado sino Lords of Waterdeep un eurogame de gestión de recursos ambientado en Aguasprofundas, la ciudad más famosa de Faerun. El pasado jueves probamos el juego y aquí os dejo mis impresiones.

Sigue leyendo

Flatline a la Corporación, es posible

flatline a la Corp, netrunner, magic, JCC, TCG, android netrunner, decking, deck strategy, estrategia, deck, mazo, runner, fantasy flight games, Wizards of the coast, Crying Grumpies

Casi todos los juegos de cartas a parte de su forma de victoria principal siempre hay una puerta trasera para conseguir la victoria. Netrunner no tiene una puerta trasera sino que tiene dos, una para el runner y otra para la copración. En el caso de la corporación esta puerta trasera es el flatline, descartar más cartas de la mano de las que tiene el runner, este camino de victoria es uno de los más utilizados por los jugadores y en este mismo blog ya os hemos hablado de él. Por contra el runner puede ganar la partida sin escorear siete puntos en agendas si es capaz de dejar a la corporación sin cartas en el mazo. No es muy habitual ver mazos que busquen este método de victoria así que en las pasadas Ayudar jugando me anime a intentarlo, la verdad no fue muy bien pero el mazo gusto bastante, ya he preparado una versión 2.0, espero que me ayudéis a ver si conseguimos que el decking a la corp sea una estrategia viable.

Sigue leyendo

AEG, Grandes juegos Malas decisiones (parte I)

Alderac  AEG Leyenda de los cinco anillos Legend of the five rings 7th Sea Warlord Doomtown CCG LCG TGC Wizards of the coast Crying Grumpies

La intención inicial de este post iba a ser hablar sobre AEG y sus juegos cartas. Hacer un pequeño repaso a los juegos que han publicado y merecen ser mencionados, a las influencias que han dejado en el mundo de los JCC y acabar hablando de las afrentas y malas decisiones que han ido tomando a lo largo de los años. Pero se me ha ido de madre y he tenido que dividir el articulo en tres partes, Hoy os traigo la primera en la que hablo un poco de los inicios de la compañía, y de su juego estrella Leyenda de los Cinco Anillos. L5R a parte de ser un gran juego sentó las bases para el modus operandi de AEG con sus juegos de cartas y aporto algunas cualidades que otros juegos de cartas han adaptado.

Sigue leyendo