Netrunner, Haarpsichord faltando a mis principios

Crying Grumpies - The Grumpy Shop - Data & Destiny - Haarpsichord Deck

Como ya os comenté en mi anterior baraja previo a la salida de Data & Destiny tenía diversas ideas de como ir modificando mi baraja NBN. Esta semana he tenido algo de tiempo para actualizarla y por primera vez he decidido dos cosas pasar por encima de las 49 cartas y volver a amenazar con con la muerte ya que la baraja tiene muchos tags. Como siempre el resultado seguro que no gana campeonatos pero yo me lo pasaré teta jugándola.

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Cerebral Imagining con Mushin, mi deck para el Nacional

Netrunner, Cerebral Imagining, Crying Grumpies

El pasado fin de semana se celebró en Barcelona el nacional de Netrunner así que tanto Mailman como yo enfundamos nuestros decks y participamos. Como era de esperar no hizimos top pero ambos quedamos en la parte media alta de la clasificación. Hoy toca minireport y el deck de corp con el que jugué.

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HB One Turn Win, esta vez sí

https://www.youtube.com/watch?v=yVD0OUtErd8 Este finde estuvimos en Kaburi Sant jugando el Chronos Protocol, os recuerdo que el día 20 os esperamos en Infernal Forge para jugar el que organizamos desde Crying Grumpies. Para este torneo volví a una de mis anteriores barajas, Cerebral Imagining One Turn Win, este vez con un combo mucho más sencillo que podéis ver sobre estas lineas en nuestro segundo video. A parte como siempre os dejo la receta (como dice mi amiga Noemí) de la baraja. Sigue leyendo

Flatline a la Corporación, es posible

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Casi todos los juegos de cartas a parte de su forma de victoria principal siempre hay una puerta trasera para conseguir la victoria. Netrunner no tiene una puerta trasera sino que tiene dos, una para el runner y otra para la copración. En el caso de la corporación esta puerta trasera es el flatline, descartar más cartas de la mano de las que tiene el runner, este camino de victoria es uno de los más utilizados por los jugadores y en este mismo blog ya os hemos hablado de él. Por contra el runner puede ganar la partida sin escorear siete puntos en agendas si es capaz de dejar a la corporación sin cartas en el mazo. No es muy habitual ver mazos que busquen este método de victoria así que en las pasadas Ayudar jugando me anime a intentarlo, la verdad no fue muy bien pero el mazo gusto bastante, ya he preparado una versión 2.0, espero que me ayudéis a ver si conseguimos que el decking a la corp sea una estrategia viable.

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