De vuelta al 7o Mar

7th Sea-Crying_Grumpies-The_Grumpy_shop-Septimo_Mar-4

Piratas, mosqueteros, alquimistas, infernalistas, la inquisición, espadachines, alienígenas, princesas en apuros y mil y una intrigas palaciegas es lo que nos propone Jhon Wick Presents en la segunda edición del juego de rol 7th Sea. A través de un fructífero Kickstarter se ha recuperado una de las ambientaciones más emblemáticas del rol del final del milenio y hoy, después de dos lecturas del reglamento puedo deciros que me ha sorprendido.

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Y si meto dinero…

kickstarter

La verdad es que hoy no tenía muy claro de lo que os iba ha hablar. Suelo escribir una entrada todos los domingos por la tarde y la idea era hablar sobre mis últimas barajas de Netrunner. Pero después del torneo del sábado noche vi que eran BASURA y no se lo merecían. Así que por la noche divagando encontré una noticia en la que mencionaba Mazmorra,nuevo Kickstarter de Cool mini or Not. Ya tenía una idea, volvería ha hablar de Kickstarter, pero esta vez sería de algún proyecto en el que no me importaría meterme y me pase la noche en vela buscando…

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Mis olvidados CCG, Leyenda de los Cinco Anillos

Cryin Grumpies - Leyenda cinco anillo - Legend of the Five Rings - AEG - FFG - The Grumpy Shop

Cuando empecé con la serie de artículos de CCG a nivel personal me prometí que no hablaría de juegos que se estuvieran publicando aún. Esa idea estaba especialmente pensada para no hablar sobre el juego que más he jugado a lo largo de mi vida, Leyenda de los Cinco Anillos. Este mes tocaba hablar de UFS para acompañar el podcast de juegos de lucha que estamos preparando, pero FFG ha comprado los derechos a AEG de el fantástico mundo de Rokugan y sus juegos y me han hecho cambiar de planes. Así que coged vuestras katanas que nos vemos en Rokugan.

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Mis CCG olvidados, 7th Sea

7th sea logo - Crying Grumpies

El año 1993 la industria de los juegos sufrió un terremoto sin igual, de las manos de Richard Garfield nos llego Magic The Gathering. Este juego creo un nuevo concepto, conocido como Juego de Cartas Coleccionable. Un juego donde se mezclaba el coleccionismo de cartas deportivas o series de cromos con los juegos de mesa. Fácil, rápido de jugar y sin la necesidad de la preparación o el espacio necesario para jugar a rol o un wargame, había nacido un monstruo. Ya vamos camino del 25 aniversario de Magic, aunque ahora debe lidiar contra un nuevo formato, muchos son los juegos que han intentado seguir su estela y han sido devorados. Por eso en esta serie de artículos de periodicidad indeterminada hablaremos de las bondades de los JCC caídos. Para empezar y ya que esta semana nos han abordado los bucaneros que mejor que hacerlo con 7th Sea.

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AEG, Grandes juegos, Malas decisiones (parte II)

Alderac  AEG Leyenda de los cinco anillos Legend of the five rings 7th Sea Warlord Doomtown CCG LCG TGC Wizards of the coast Crying Grumpies

En nuestro post anterior vimos como AEG pasaba de ser una empresa que publicaba una buena revista sobre la industria a una empresa que publicaba sus propios juegos. Rokugan, su mundo ficticio, albergaba ahora un exitoso juego de cartas coleccionables y un fantástico juego de rol. Y como todas las empresas quiso crecer, y para crecer nada mejor que crear unas cuantas IP nuevas a ver si se repite el éxito de Leyenda.

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AEG, Grandes juegos Malas decisiones (parte I)

Alderac  AEG Leyenda de los cinco anillos Legend of the five rings 7th Sea Warlord Doomtown CCG LCG TGC Wizards of the coast Crying Grumpies

La intención inicial de este post iba a ser hablar sobre AEG y sus juegos cartas. Hacer un pequeño repaso a los juegos que han publicado y merecen ser mencionados, a las influencias que han dejado en el mundo de los JCC y acabar hablando de las afrentas y malas decisiones que han ido tomando a lo largo de los años. Pero se me ha ido de madre y he tenido que dividir el articulo en tres partes, Hoy os traigo la primera en la que hablo un poco de los inicios de la compañía, y de su juego estrella Leyenda de los Cinco Anillos. L5R a parte de ser un gran juego sentó las bases para el modus operandi de AEG con sus juegos de cartas y aporto algunas cualidades que otros juegos de cartas han adaptado.

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