Hace un par de días Mailman os contaba que se había hecho una baraja de la nueva facción de Doomtown, los 108 Righteous Bandits. A mi los chinos me parece una facción muy llamativa pero de las dos que vienen en Immovable Object, Unstoppable Force la que más me gusta son los Eagle Wardens. Los Eagle Gardens son los Indios, los chicos buenos de la ambientación y a nivel de mecánicas lo suyo es poner en juego tokens y tener mogollón de robo.
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Doomtown, Y el muerto levanto la mano
El pasado domingo a las diez de la mañana la plaza del pueblo se lleno de intrépidos cowboys para el Torneo de Sheriff de Barcelona. Como no ahí estábamos nosotros con nuestras barajas de Doomtown dispuestos a darlo y sin muchas esperanzas de hacerlo bien. A mi esto de los torneos de cartas nunca se me ha dado muy bien, lo mío son las pachangas para reír. pero al final quedé quinto y si os cuento como son mis barajas quedando último no iba a ser menos cuando hacemos un buen papel.
Cómo jugar a Doomtown Reloaded (parte II)
Hace poco que llegamos a Gomorra. Después de esa primera toma de contacto hicimos un repaso a las reglas y hoy antes de volver a ver nuevos mazos veremos un longplay con repaso a las reglas para que estas queden mucho más claras.
Doomtown Reloaded, Así sí AEG
Warhammer Diskwars o TazosHammer

Warhammer es un juego del que miles de personas disfrutan de una forma o de otra. Bien sea de la forma oficial jugando a la última edición publicada por Games Workshop, a OldHammer o PaperHammer, roleando en el Viejo Mundo con alguna de las ediciones del RPG o bien tirándose cartoncitos a la cara con Warhammer Invasión. Desde hace bien poco hay una nueva opción, el Tazo Hammer, también conocido como Warhammer Diskwars.
AEG, Grandes juegos, Malas decisiones (parte II)

En nuestro post anterior vimos como AEG pasaba de ser una empresa que publicaba una buena revista sobre la industria a una empresa que publicaba sus propios juegos. Rokugan, su mundo ficticio, albergaba ahora un exitoso juego de cartas coleccionables y un fantástico juego de rol. Y como todas las empresas quiso crecer, y para crecer nada mejor que crear unas cuantas IP nuevas a ver si se repite el éxito de Leyenda.