Ya casi he acabado el repaso a mis compras del Salón del Cómic de Barcelona 2016. Hoy viajaremos al Lejano Oeste para repasar la que considero a sido mi mejor compra del salón, Bluebarry Integral 1, y os contaré un problema con el que me he encontrado al acabar su lectura. Así que ensillad el caballo que nos disponemos ha hacer un largo viaje por praderas inexploradas.
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Cómo jugar a Doomtown Reloaded (parte II)
Hace poco que llegamos a Gomorra. Después de esa primera toma de contacto hicimos un repaso a las reglas y hoy antes de volver a ver nuevos mazos veremos un longplay con repaso a las reglas para que estas queden mucho más claras.
Había una vez un CIRCO…
Qua alejaba a todos con pavor.
Hoy toca volver a enfundarnos las botas y partir hacia Gomorra, la Ciudad sin Ley. Al contrario que en juegos como Netrunner donde voy saltando de facción en facción, hoy Anarka, mañana Shaper y casi nunca Criminal, cuando empece a hojear el Doomtown tuve bastante claro que aquí no cambiaría de facción en mucho tiempo. En DT hay 4 facciones, la ley, los malos, los ganaderos y EL CIRCO. Supongo que ha estas alturas ya os habréis imaginado que hoy tenemos para vosotros nuestro primer deck para el juego, mi deck de los payasos.
Doomtown, una reseña y un unboxing
Si hay un grupo en el imaginario que nunca me ha llamado la atención son los cowboys o vaqueros, yo soy más de ninjas y samurais. Pero desde hace un tiempo los veo con mejores ojos a la hora de jugar. Primero fue el Dead Man’s Hand y desde hace un mes Doomtown me han hecho ver el Salvaje Oeste con otros ojos. Hoy empezamos con una serie de artículos para adentrarnos en este fantástico juego de cartas.
Bienvenido a Grumpy Town, desenfundando el Dead Man’s Hand

Hace unos días os hablaba de mi predilección por los juegos de pocas minis y corta duración, y uno de los juegos a los que me refería, Dead Man’s Hand llego la semana pasada a Infernal Forge. Que ofrece este juego ambientado en Salvaje Oeste.