Doomtown Reloaded, El Justiciero Inmortal

Doomtown, Crying Grumpies

En mi imaginario particular del Weird West siempre ha existido la figura del llanero solitario que imparte justicia y nunca puede morir. Da igual lo que ocurra, un incendio, que los Sloane vuelen el puente mientras el iba en tren que lo estaba usando, esta alma torturada siempre vuelve. Por ahora la figura de este solitario embrujado era la de Mario Crane, pero si bien su habilidad sirve para que no se muera no nos sirve para presionar al rival. Eso era hasta que me leí el Force Field y ahi nació esta baraja.

Sigue leyendo

Anuncios

Jornadas Spaghetti Western

cartel grande western templo y torre 2

Bienvenido de nuevo forastero a la Grumpy Town, te preguntarás los motivos de que la ciudad esté completamente desierta. Al contrario de lo que puedas pensar no hemos sufrido un ataque de cuatreros. Todos nuestros vecinos han partido dirección a Templo y Torre, un pueblo cercano, para llegar a tiempo a las Jornadas Spaghetti Western que se celebrarán el sábado 14 de Marzo.

Sigue leyendo

Plastcraft games rediseña su gama Old West.

portad
Vuelvo de nuevo a bajar de mi caballo, quitarme la polvareda de tan largo viaje y es que llego a la nueva ciudad que se está comenzando a construir a orillas de los Crying heights.

El ajetreo y los rostros desconfiados de varios tipejos me dicen que aquí también volaran balas tarde o temprano. Una nueva ciudad se alzara para que desatemos nuestra valía en Dead Man´s Hand. Sigue leyendo

Grumpieversario, el desenlace

Algo más de un año y este proyecto sigue creciendo. Si sigue creciendo es gracias a gente como vosotros, para agradecéroslo el mes pasado organizamos un sorteo y aquí tenéis el resultado.

Muchas gracias a todos los que nos seguís, a los que participasteis y también a los que no lo hacéis pues estoy seguro que caeréis en nuestras redes…..

DEAD MAN’S HAND: Escenarios de guerra, casas laser cut

Casas Far West para Wargames

Tras esos 3 eternos días por el desierto huyendo de esos bandidos tanto mi caballo como yo empezábamos a entender que como no saliera un joker en la siguiente mano del destino la partida la tendríamos perdida…

los pasos del caballo cada vez eran mas pesados y mi vista cada vez mas borrosa… de hecho me empezó a parecer que aquellas rocas se transformaban en casas…

Rocas… casas… ¿podía ser cierto? ¿en medio de ese paisaje árido había un pueblo? …O los espejismos me volvían a hacer una nueva broma macabra.

Desorientado, pase por debajo de un arco donde ponía GRUMPY TOWN.

En ese instante y mientras avanzaba lentamente por su calle principal, las ventanas y puertas del colmado, barbería, telégrafo y casas de hombres de bien se iban cerrando a mi paso.

Solo uno de los edificios seguía con las puertas abiertas tras recorrer la larga calle: el Salón y justo delante de su puerta mi caballo se desplomó con un último aliento..

una voz femenina me dijo mientras me tendía una mano: Bien venido a Grumpy Town caballero, aquí solo se viene a esconderse o a buscar a alguien.¿tu a que has venido?

Sigue leyendo

Grumpieversario, el Sorteo

El 22 de septiembre celebramos nuestro primer GRUMPIEVERSARIO. Desde ese día en la Grumpiecueva se inició un debate sobre cómo celebrarlo y al final optamos por hacer nuestro primer sorteo. ¿Y qué sorteamos? Un manual para el Dead Man’s Hand. Para participar, tenéis varias posibilidades:

Suscribiros a GrumpyTV y dejar un comentario en el vídeo que acompaña a esta entrada.

o

Darle al ‘Me Gusta’ en nuestra página de Facebook y compartir esta entrada.

o

Dejar un comentario en esta entrada

o

Twittear este post con el hashtag #Grumpieversario

Por último deciros que tenéis hasta el 27 de octubre para participar y ¡que la suerte os acompañe!

Taller del Grumpy, hoy: Marcadores para Dead Man´s Hand.

cart
Si hace un tiempo Darth Grumpy nos explicaba como personalizarnos nuestros edificios para Dead Man´s Hand aquí., hoy yo os traigo como haceros marcadores personalizados y es que a mí siempre me ha gustado hacer mis propias ayudas de juego, ya sea marcadores de heridas, puntos de acción, activaciones, bandeja para lanzar los dados, marcadores de turno, humo y otros.
Sigue leyendo