Netrunner: Explorando la Perfección

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En todos los juegos de cartas siempre hay una serie de barajas que dominan el entorno, o forman lo que se conoce como Gaunlet. Actualmente si miramos desde el punto de vista de las Corps hay dos grandes dominadoras.NBN de fast-advance y Replicating Perfection de hielos, sin kill. Esta última acabó siendo pilotada por Tre o Dan para alcanzar la cima de nuestro nacional y del mundial respectivamente. Los dos decks partían de la misma idea para hacer cosas no tan parecidas, Glacier de end the run contra Glaciar de Tax. Inspirado por ellos y Minh y su Personal Evolution yo acabé con una mezcla de los tres estilos.

Identity:
1x Jinteki: Replicating Perfection (Trace Amount)

Una de las identidades dominantes del momento, y eso que cuando salió la gente se rió de ella. Bravo por FFG por conseguir desarrollar un estilo deck diferente al que veníamos viendo desde el Core en Jinteki y que no han conseguido en las otras facciones.

Agenda: (9)
3x Fetal AI (Trace Amount)
3x NAPD Contract (Double Time)
3x The Future Perfect (Honor and Profit)

Seguimos con la misma idea que con la Identidad. Esta vez obligando a gastar créditos al Runner, NAPD, y no por ello asegurarse el robarnos las agendas, fantástico Future Perfect sin instalar, o perder cartas, Fetal.

Asset: (16)
3x Jackson Howard (Opening Moves) ■ ■ ■
3x PAD Campaign (Core)
1x Project Junebug (Core)
2x Ronin (Future Proof)
2x Snare! (Core)
3x Sundew (Mala Tempora)
2x Tenma Line (Honor and Profit)

En los Assets no encontramos con unas cuantas cosas de esas que nos gusta, las trampas y shanenigans varios que nos permitirán matar al runner. La fantástica economía de RP, Sundew y Pad Campaign o la carta rara como el Temma Line. Esta carta es una de esas que me ha dado más partidas jugando este deck, no hay nada como recolocar los hielos para desbaratar los planes del Runner.

ICE: (16)
2x Eli 1.0 (Future Proof) ■ ■
1x Grim (Opening Moves)
2x Komainu (Honor and Profit)
3x Lotus Field (Upstalk)
2x Pup (Honor and Profit)
2x Quandary (Double Time)
2x Tollbooth (Core) ■■ ■■
2x Wall of Thorns (Core)

Hielos, no muchos pero de los que duelen, los end the run para los externos y los porosos que te te hacen pillar para los centrales y ahí hay media partida.

Operation: (8)
3x Enhanced Login Protocol (The Spaces Between) ■■ ■■ ■■
3x Hedge Fund (Core)
2x Mushin No Shin (Honor and Profit)

Y llegamos a la peor carta de todas, la que hará que el runner se vuelva loco y quiera dejar este maldito juego. el Protocolo HB hace que iniciar un run cueste una acción adicional, con lo que para ir a un remoto tocará hacerlo en la tercera acción y entonces cuando roba cartas para que no lo matemos… no podrá. A parte del ya clásico Hedge Fund he colocado una de las cartas que me tiene enamorado de Jinteki, el Mushin, que nos servirá tanto para aumentar las ventanas de anotación o tender emboscadas.

Como siempre, espero que os haya gustado y ¿Que cambios haríais?

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