Street Fighter V. El juego de lucha más esperado del año, tanto para bien, como para mal.

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Recuerdo claramente cuando era joven, que daba vueltas por la ciudad buscando salones recreativos o bares donde tuviesen maquinitas de videojuegos, y lo mucho que me divertía con algunas de aviones de scroll vertical como Terra Cresta o 1942, Beat’em up como Double Dragon o Golden Axe, o puzzles como Tetris…

Pero todo cambió el día que descubrí, en un bar perdido por la ciudad, el Street Fighter 2, el primero, con sus 8 personajes seleccionables, sus fases de bonus, sus 4 jefes, sus magias… Y desde entonces no he dejado de jugar a ningún juego de lucha que haya llegado a mis manos…

Hasta ahora, que le estoy dando bastante a la última iteración del juego de Capcom, Street Fighter V, del que os voy a hablar en este post.

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Street Fighter, ¿un RPG narrativo?

Street Fighter, White Wolf, Crying Grumpies

Hoy mientras la gente normal está embobada viendo la final del Mundial de Fútbol, yo llevo todo el finde enganchado al canal de Twicht del EVO 2014. Para los que no lo conozcáis el EVO es dentro de los e-sports lo más parecido a la copa del mundo de los juegos de lucha. Los juegos de lucha son una de mis pasiones a nivel videojueguil, aunque soy muy malo, y viendo a estos cracks podrías pensar que me ha dado por desempolvar mi Arcade Stick y echar unas partidas. Pues no, me han entrado ganas de quitar el polvo a los manuales del primer juego de rol narrativo al que jugué, el Street Fighter de White Wolf.

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Zombis hasta en la sopa. Parte 3 – Videojuegos.

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Desde tiempos inmemoriales… más o menos desde 1984 con Zombie Zombie para el micro ZX Spectrum, los zombis han aparecido en infinidad de juegos, tanto como protagonistas (Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse – Wideload, 2005), como siendo invitados inesperados (en varios Call of Duty, por ejemplo).

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