Colonial Space Wars: Flesh and Steel. Un nuevo frente en la guerra.

CSW: Flesh and Steel

Uno de los juegos que me gustó conocer el año pasado fue el Colonial Space Wars de Vedra Games. Un wargame táctico que tal como dije en su momento, es un gran wargame de bolsillo. Producto del sueño de Pepe Mendez y África Mir, es la muestra de que con esfuerzo es posible sacar pequeñas joyas de calidad adelante. El pasado mes de diciembre hicimos una pequeña presentación tanto del trasfondo como de las reglas para que podáis tener una aproximación al juego. Este es un proyecto muy vivo y prueba de esto es que hace unos días empezó en Indigogo un nuevo proyecto para CSW: Flesh and Steel la primera expansión de este juego. Que mejor forma de hablar de este nuevo proyecto que una entrevista con sus autores, África Mir y Pepe Méndez, para que sean ellos mismos quienes nos hablen de su juego.

Sigue leyendo

Colonial Space Wars, aprendiendo a jugar.

Colonial Space Wars

Hace unos días os hablamos del juego de Vedra Games, Colonial Space Wars, un pequeño wargame de tablero que esta ambiento en un universo de ciencia ficción en el que cuatro diferentes facciones están en lucha por el control del antiguo imperio humano. En el anterior post hicimos un repaso por todo el trasfondo del juego donde os presentamos las diferentes facciones del juego así que en el que hoy nos toca hablaremos de las reglas del juego.

Sigue leyendo

Colonial Space Wars, bienvenido al universo en guerra de Vedra Games.

Colonial Space Wars

Fue en Abril de 2013 hace ya un par de años cuando salió publicado por parte de la compañía Vedra Games el juego del que hoy vamos a hablar Colonial Space Wars, un wargame de tablero ambientado en un universo futurista y que poco a poco va afianzándose en el mercado como un pequeño gran wargame de bolsillo. Para poder entender el juego una de las cosas de las que hay que decir es que Vedra Games es producto del sueño de Boldo y Darkblack (Pepe y África) que en un momento de sus vidas pensaron en crear un juego y se lanzaron a perseguir su sueño lo que demuestra que a pesar de ser un camino difícil es factible llevar pequeños proyectos adelante en los que vivir sus propias ideas.

Sigue leyendo

Desafio Wargames, expositores y otros visitantes (parte 2).

art
Aquí va la segunda y última tanda de empresas y artistas con los que pude charlar.
Sigue leyendo