Uno de los monstruos de la industria actual de los juegos es CMON. Una compañía que por sus métodos de financiación tiene detractores y defensores como pocas. Hasta hoy nunca me he metido en ninguna campaña de CMON y solo había jugado al Zombiecide, juego que me pareció un tiradados algo mediocre. Pero en la asociación tenemos a uno de esos jugadores que le encanta la compañía y reverencia a Eric Lang el actual diseñador jefe de la empresa. Así que cuando un día propuso jugar una partida de The Others me apunte pero con recelos. Así que hoy toca un órdago de plástico.
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Star Wars Rebellion, la primera partida
Después de tres intensas horas los rebeldes consiguieron evitar que las fuerzas Imperiales descubrieran la localización de su base. Y es que hace unos días pudimos estrenar el Star Wars Rebellion. Un juego muy interesante y muy temático del que os traigo un video resumen de nuestra primera partida.
Forbbiden Stars, Sinsentidos en Warhammer 40000
En el cuadragésimo milenio solo existe una cosa, plástico, cartón y aleatoriedad, o eso es lo que me ha parecido que hay después de jugar la primera partida a Forbbiden Stars. Después de muchos días en los que hemos estado a punto de conseguir quedar para jugar al nuevo juego de Fantasy Flight Games sobre Warhammer 40000 la semana pasada conseguimos reuniros alrededor de la mesa y ponernos con la dichosa primera partida.
Dungeon Quest, emulando a Bilbo Bolsón

Siempre que hemos hablado de juegos de mesa l hemos hecho de juegos relativamente sesudos, juegos como Cyclades o Eclipse que combinan las mecánicas sencillas de los juegos Ameritrash, juegos normalmente americanos donde si bien hay táctica y estrategia la aleatoriedad esta muy presente,y las complicadas mecánicas los Eurogames, gestión de recursos, pujas, etc. Hoy nos iremos sin embargo al extremo más ameritrash y hablaremos del DungeonQuest el juego donde lo único que importa es tu suerte.
Cyclades, Dioses y Guerras en la Grecia clásica

El pasado sábado, después de un magnífico bocadillo de calamares, llego el momento de decir a cual de los numerosos juegos que hay en la estantería le íbamos a dedicar un par de horas antes de cerrar las luces de la GrumpieCueva y partir cada uno hacia el sobre. Nos adentraríamos en las húmedas catacumbas de Descent, nos enfrentaríamos al mal ancestral en una Mansión de la Locura o intentaríamos llevar a Galactica al otro punto del universo sin que los Cylons nos lo impidieran… al final nos decantamos por intentar dominar el archipiélago griego conocido como Cícladas, estrenando por fín Cyclades, un juego que General Grumpie se compró hará un año y que como nunca nos juntábamos cinco no habíamos catado.