Netrunner, El prostíbulo de los Ashigarus

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En Netrunner todos tenemos facciones favoritas, o a las que solemos recurrir cada cierto tiempo. En mi caso los Anarquistas son mi facción predilecta cuando hablamos de los Runners, pero si hablamos de su rival las corporaciones no tengo un predilecta. Lo que si tengo es de todas las identidades una que me gusta especialmente, Cerebral Imagining, o la identidad que permite trolera al oponente con las cartas de la mano. Hace tiempo que no monto nada con ella así que de cara a ir preparándonos para el próximo regional de Barcelona he construido un nuevo mazo. Como siempre dadle al leer más y encontraréis la receta

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Star Realms: Juego de construcción de mazos, en físico y en tablet.

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Hoy vengo a presentaros un nuevo juego, surgido de kickstarter hace un tiempo, y que hará algo más de un mes me descubrió mi compañero Arqueo Grumpy, Star Realms.

Star Realms, es un juego de cartas conquista espacial diseñado por los miembros del Hall of Fame de Magic, the Gathering Darwin Kastle y Rob Dougherty, en el que como en Dominion o Thunderstone, empiezas con unas pocas cartas básicas (naves espaciales), y que a medida que va avanzando la partida, vas comprando más cartas, mejorando tu mazo, para en este caso, acabar con los 50 puntos de Autoridad (la vida), que tiene el otro jugador.

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CCG vs LCG, ¿cual es el formato definitivo?

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Los juegos de cartas han entretenido a jugadores de todo el mundo desde hace siglos. Desde las cartas Hanafuda con las que Nintendo empezó su imperio hasta las barajas francesas o españolas con las echar unas partidicas de tute, remigio ha habido una constante, todos los jugadores jugaban con el mismo mazo. Pero en 1993 Richard Garfield cambio las reglas del juego introduciendo un nuevo concepto el trading card game con su juego Magic, the Gathering. Magic introdujo una serie de conceptos nunca vistos en los juegos de cartas como la personalización de las barajas, cada jugador juega con su propia baraja que puede modificar antes de la partida y la compra ciega de cartas mediante sobres de expansión, con un modelo similar al de las famosas colecciones de cartas de deportes americanas. Quince años más tarde Fantasy Flight Games nos trajo la siguiente evolución del concepto, a parte de los juegos de cartas online, los living card games en los que cambian la compra ciega por pequeños paquetes de expansión con todas las cartas de la colección. Cada uno de sus formatos tiene sus ventajas y desventajas y sobre eso quiero divagar hoy.

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