Resultados del torneo de Imperial Assault del pasado 1 de Agosto en El Templo y la Torre

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Pues tal como anunciamos en este post anterior, el pasado sábado 1 de agosto, realizamos en las instalaciones del Club El Templo y la Torre, nuestro primer torneo del modo escaramuza del juego de miniaturas Star Wars Imperial Assault.

Con 10 participantes, realizamos 4 rondas, terminando con una ajustada victoria por nuestro compañero Darth Grumpy. Y por las impresiones tomadas a lo largo de la tarde, creo que los participantes quedaron contentos… ¡Os esperamos a todos en el siguiente torneo!

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Mis 5 juegos favoritos de la anterior generación, by Mailman Grumpy.

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Siguiendo la estela de mis compañeros Chef y Geek, me he propuesto hacer mi listado de los juegos que más me gustaron de la generación anterior, aunque… también me propongo que juego tras juego, tanto vosotros, lectores, como mis compañeros Grumpies, penséis que, una de dos, o estoy mal de la cabeza, o tengo un punto de genio del mal muy retorcido.

Empezando por el principio, mi entrada a la generación X-Box 360 – PS3 – Wii, empezó pensando en dar tortas como panes… Así que comparando, me decidí por comprar la X-Box 360 para jugar a Street Fighter 4, ya que cargaba un poco más rápido que en PS3 y, por lo tanto, en el mismo tiempo, podía hacer más combates… Así que como no puede ser de otra forma… Mi primer juego es…

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Imperial Assault: Torneo modo escaramuza el próximo 1 de agosto 2015.

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Con la inminente salida del juego Star Wars Imperial Assault en castellano, de la mano de Edge Entertainment, comenzamos a preparar eventos relacionados con este juego.

Si ya hemos hecho algunas demos, tanto en el Club El Templo y la Torre en sus pasadas jornadas de Ciencia Ficción, como a amigos que nos han pedido hacerlas en sus casas, y ya va siendo hora de pasar al siguiente nivel. Por lo tanto empezamos a preparar torneos del juego empezando por el que aqí anuncamos.

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Juego de Tronos LCG Versión 2.0 (Spoilers parte 5).

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Como anunciamos en el artículo anterior, esta vez lo vamos a dedicar a las cartas Baratheon que se conocen. La casa Baratheon ha sufrido un revés muy grande con respecto a su estilo de juego en la edición anterior, que ahora sus cartas son de color amarillo en vez de verde…. ¡ah! y que le han añadido una mecánica de control a base de arrodillar personajes, como hacía Lannister antes. Además, no pierden su potencial de jugar rápido en base a sus personajes con renombre. Hasta ahora me parecen la carta más poderosa de la caja básica, tienen pegada y controlan la mesa y me muerdo el labio cada vez que leo una de sus cartas, ciertamente ¡suya es la furia!

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Juego de Tronos LCG Versión 2.0 (Spoilers parte 4).

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“—Escuchad mis palabras, sed testigos de mi juramento … La noche se avecina, ahora empieza mi guardia. No terminará hasta el día de mi muerte. No tomaré esposa, no poseeré tierras, no engendraré hijos. No llevaré corona, no alcanzaré la gloria. Viviré y moriré en mi puesto. Soy la espada en la oscuridad. Soy el vigilante del Muro. Soy el fuego que arde contra el frío, la luz que trae el amanecer, el cuerno que despierta a los durmientes, el escudo que defiende los reinos de los hombres. Entrego mi vida y mi honor a la Guardia de la Noche, durante esta noche y todas las que estén por venir.”

Continuamos con los Spoilers de la caja básica de Juego de tronos. Esta vez le echaremos un vistazo a las cartas de la Guardia de la Noche que han salido hasta ahora. FFG también ha publicado un artículo sobre el primer capítulo (cajas de expansión) de la nueva versión 2.0. Este capítulo está dedicado a la Guardia de la Noche, pero las cartas que contienen las trataremos en un artículo a parte para no liar con lo que será el contenido de la caja básica.

Veamos que es lo que encontraremos en el muro.

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Android Netrunner: El profesor dando clase.

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Hoy os vengo a presentar una de las barajas que llevé en el torneo regional celebrado en la tienda Kaburi el pasado sábado 13 de junio de 2015, la cual con tres victorias de cinco partidas, junto con otras 3 victorias con mi baraja de corporación, me llevó a clasificarme como octavo para jugar el top y al final llegar al tercer puesto, cosa que no acabo de creerme y de la que estoy realmente muy contento.

La baraja es la que usé como runner, y es una baraja de The Professor, Keeper of Knowledge.

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Juego de Tronos LCG Versión 2.0 (Spoilers parte 3).

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Volvemos con más spoiler. Esta vez tenemos un especial Lannister que se nos ha ido acumulando. Mi casa favorita. En la primera edición era una casa dedicada sobre todo al control de mesa a través de sus ingentes cantidades de oro, robo y arrodillar personajes del adversario. En la versión 2.0 y como veréis a continuación, el oro excesivo y el robo de cartas no se pierde, pero gana en agresividad en pos del giro de la edición anterior.

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Doomtown Reloaded: Torneo «Sheriff» el 12 de julio en el Templo y la Torre

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Como os comentaba en la última entrada de eventos, en la que anunciaba los torneos que hemos hecho recientemente de Android Netrunner y Doomtown Reloaded, AEG ha tenido la gracia de concedernos en su primera edición uno de los torneos especiales de Sheriff para su último juego de cartas de cowboys y cuatretos.

Pues el proximo domingo 12 de julio de 2015, en el club El Templo y la Torre, c/ Varsovia, 39 de Barcelona, a las 10:00 de la manaña, tendremos preparadas las pistolas para uno de los pocos torneos de este tipo que se realizarán en España, y esperamos que asistáis!

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Juego de Tronos LCG Versión 2.0 (Spoilers parte 2).

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Volvemos a retomar los Spoiler de la 2.0, pero antes que nada comentar que el último post de Juego de tronos en Cardgamedb (el repositorio oficial de FFG de las cartas de sus juegos), han explicado algunos de los cambios que habrán en la versión 2.0 en un artículo con un análisis bastante interesante y entre ellos un par de reglas que estábamos esperando que se confirmaran y que a continuación os resumimos.

– Si una carta con un accesorio vinculado abandona el juego, devuelve el accesorio vinculado a la mano de su propietario. Ocurre a la vez que la carta vinculada abandone el juego.

Lo que significa más longevidad para los accesorios, se acabó el 2 x 1 a la hora de jugar accesorios y que te petaran la carta a la que se vinculaba.

– No más de un total de cartas con coste combinado de 8 pueden ser desplegadas.

Obviamente con la subida de costes suben también el valor del setup. Pasamos de 5 a 8 monedas.

– No más de una carta con la palabra clave Limitada puede ser desplegada.

Nada cambia con las reglas viejas en este punto.

– Cada accesorio que se despliegue debe tener una carta o elemento del juego bajo control del propietario como objetivo válido cuando las cartas sean reveladas durante el inicio.

Esto es algo que sabíamos, se podrán jugar accesorios en el despliegue, pero solo aquellos que afectan a tus propias cartas.

– Se pueden jugar copias adicionales de las cartas durante el setup sin coste, al ser revelados son jugados como duplicados en el siguiente paso. (WTF!)

Esto me ha dejado de piedra, antes jugar duplicados era una apuesta a no comerte más de uno en el setup, con esta regla quita un problema muy gordo a la hora de jugar duplicados, salir de inicio con un personaje gordo con copias es un soluciona problemas.

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Juego de Tronos LCG Versión 2.0 – Spoiler (Parte 1).

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Un Lannister siempre paga sus deudas ,y como tal, solo hay una cosa que satisfaga el mono casi tanto como tener un juego nuevo en las manos, y es los spoilers que os prometimos en el post anterior. En los últimos días FFG ha publicado en su página web una serie de artículos con algunos spoilers de las nuevas cartas que vendrán en la caja básica de Juego de Tronos 2.0. Además, la comunidad chilena de Juego de Tronos, en un alarde de pesca digital, examinando el video de presentación del juego, ha conseguido una buena selección de imagenes de las nuevas cartas que también incluimos en el análisis que haremos a continuación, entre otras que hemos ido rescatando de la red. Sin más palabritas que no interesan, pasamos a la chicha….

Antes que nada, ya se han confirmado lo que hacen algunas palabras clave, entre ellas “Insight” (Perspicacia) : Si el personaje participante gana un reto, robas una carta. Además, tenemos dos palabras claves viejas que vuelven pero retocadas, “Ambush” (Emboscada) : pon el personaje en juego en cualquier momento pagando su coste, que en esta edición en vez de pagarlo con influencia, se paga con oro, e “Intimidate” (Intimidar) que ahora lo que haces es girar personajes, tras un reto que hayas ganado, cuya fuerza sea igual o inferior a la fuerza por la que ganaste el reto. Pues si, es verdad que las palabras claves viejas propias de cada casa desaparecen, pero aparecen nuevas heredando sus nombres y esta vez parece que no son exclusivas de cada casa.

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