
Tras la fuerza bruta de los Trollbloods, volvemos a la belleza mortal de las maquinas sin sentimientos.
Ahora le toca el turno a la Warcaster Iron Mother Diretrix, otra miniatura que la facción de Convergence of Cyriss.

Tras la fuerza bruta de los Trollbloods, volvemos a la belleza mortal de las maquinas sin sentimientos.
Ahora le toca el turno a la Warcaster Iron Mother Diretrix, otra miniatura que la facción de Convergence of Cyriss.

Hace unos días Mailman Grumpy nos contaba cuales son esos 10 juegos que le marcaron de por vida, yo no me ha atrevido a poner 10 de una tacada, es algo que hay que pensar, decidir y valorar así que he puesto 5, no se si son los que me marcaron o me enseñaron a ser un jugón, pero si que son 5 que por un motivo u otro recuerdo.

La semana pasada en la tienda The Curiosity Shop se celebró un torneo oficial de tienda de Netrunner. Como a los Grumpies nos encanta jugar a cartoncitos, no nos lo pensamos dos veces y Mailman,yo y un par de amigos nos dirigimos a la tienda para echar unos runs y pasar la mañana. Yo no conocía la tienda pero Mailman me había hablado ya de ella y me había dado muy buenas referencias tanto de la tienda como del personal así que tenía plena confianza en que sería un buen torneo.

Uno de los campos tuvo más importancia y sufrió más avances durante la segunda guerra mundial fue el de la guerra aérea. Aunque durante la primera guerra mundial ya se habían visto los primeros aviones sobre el campo de batalla estos todavía era muy arcaicos y su uso no iba mucho más allá de misiones de reconocimiento y algunos combates aéreos. En esta época no existía la capacidad técnica para que el uso de la aviación fuera algo determinante e incluso factores como la superioridad aérea, que a día de hoy son determinantes, no tenían prácticamente importancia. Todo esto cambiaría de forma de radical con los avances que sucedieron en la época de entreguerras algo que muchos han llamado la edad de oro de la aviación por la cantidad de avances técnicos que se dieron y que demostraron las posibilidades que tenía este campo tanto para su uso civil como militar.

Como ya mencioné en el post anterior, Blood Bowl: GOBLINS, nosotros corremos sin mirar atras… (parte I), que eran muchos los Goblins que existen en el panorama de los Wargames para incluirlos en un solo post.
Así que con esta segunda parte, hablaré de las miniaturas que con una cierta maña, podemos modificar para hacernos nosotros mismos un equipo muy original de Blood Bowl.

Gurny, no llego a capitán del equipo precisamente por ser fuerte ni cruel, si no mas bien por ser ágil y tramposo.
Cuando entra en el campo de Blood bowl, solo piensa una cosa… corre..correeee y correeeeee y si es con el balón y en dirección a la linea de touchdown mejor que mejor y también saber donde ponerse para que los trolls no se lo coman es un extra a la hora de sobrevivir.
Poner a sus compañeros delante de el cuando placan los jugadores contrarios, le da un tiempo valioso para salir corriendo entre las piernas de los jugadores buscando un trozo de hierba donde tumbarse haciendo ver que esta inconsciente.
Otra cosa que le ayuda a mantenerse con vida es no tocar ninguna de esas armas secretas que tanto le atraen…
Pero esta vez, delante suyo esta el equipo de Elfos Oscuros, una raza mas tramposa y ágil que la suya. Por lo que todas esas tretas, no le servirán para este partido y ya se sabe que cuando no sirve el talento, sirve el Oro.
El arbitro, se toco el bolsillo y lo expulsó nada mas salir al campo, Gurny gano un día mas para vivir.
Desde el anuncio por parte de Blizzard de la salida de ésta expansión para Diablo 3 el pasado noviembre, los jugadores de Diablo 3 estábamos ansiosos por ponerle las manos encima y disfrutar de sus novedades.

De todas las Facciones de Hordas, he de admitir, que las miniaturas de los Trollsbloods son las que mas me gustan… de hecho, cuando jugaba, era la que llevaba.
Como seguro ya sabeis, Crying Grumpies con la colaboración de Infernal Forge organizará un Chronos Protocol el próximo 20 de Abril. Nuestra intención es colgar como mínimo las partidas de la final a nuestro nuevo canal de Youtube (Curráoslo y dadle al Follow). Y para inaugurar y practicar un poco en la edición de vídeos Mailman y yo nos animamos a grabarnos en uno de nuestros duelos habituales.

Una historia de ascenso y caida, esa podría ser la historia de Horus, el hijo predilecto del Emperador, el Señor de la Guerra, el más grande de los generales que el Imperio de la humanidad había producido nunca. El más querido y a la vez el más odiado de todos los personajes del trasfondo de Warhammer 40K. Fue su mano, la que hirió de muerte al Emperador, la que trajo el caos al Imperio y aunque en su último momento de lucidez fuera consciente de su traición nunca será posible perdonar su traición.