Sails of Glory: Al Abordaje!

Sails of Glory

«Muchachos, sé que aquí no hay un solo cobarde y sé que están ansiosos como yo de entrar en acción, pero debemos atraerlo a nuestro costado antes de que ataquemos: una prueba de temple y la disciplina contará tanto como el valor. El Acheron es un hueso duro de roher, tiene el doble de cañones y de hombres y venderán sus vidas muy caro» Esta frase de la película Master and Commander del Capitán Jack Aubrey es una perfecta introducción para el juego del que hablaremos hoy, Sails of Glory en el que nos embarcaremos en el mundo de las batallas navales durante las guerras napoleónicas.

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Heroes of Normandie: Luces, cámara… Acción!

Estamos en verano de 1944, el sol brilla entre los senderos del bocage de Normandía. El viento trae el dulce aroma de las flores mientras el romántico sonido de una ametralladora nos recuerda que no estamos de camping si no en medio de una terrible batalla. Bajo el título de Heroes of Normandie nos encontramos con un wargame que logró salir a la luz gracias a una exitosa campaña de kickstarter y que ha sido publicado por la compañía Devil Pig.

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¿Por qué jugamos los Grumpies?

Tablero Senet

Mientras pensaba sobre lo que iba a escribir en esta entrada, ha venido a mi mente un viejo podcast que oí hace tiempo. Publicado en La Biblioteca de Trantor, un podcast sobre fantasía y ciencia ficción en el que Felix @M4ugan hablaba sobre por qué jugamos a videojuegos. Me gustan mucho los podcast que hace y al final terminaba con una frase «No soy inmortal pero he vivido muchas vidas. Hemos dirigido ejércitos y conquistado mundos. Nosotros sí podemos decir que hemos vivido»

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Mordheim, caminando por la ciudad de la muerte.

Mordheim

Games Workshop es una empresa que ha hecho grandes juegos más allá de Warhammer Fantasy o 40.000. Space Hulk, Epic, Gorkamorca o Necromunda eran juegos que reflejaban una forma diferente de hacer las cosas, una época en la que estaban dispuestos a probar cosas nuevas y donde el vender por vender no era, o no parecía ser el máximo objetivo de la compañía, un espíritu del que creo que Mantic Games es una digna sucesora. Pero no nos desviemos del tema, era el año 1999 cuando salió a la venta el juego del que hablaremos hoy, Mordheim.

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Dreadball Xtreme, el nuevo KS de Mantic

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Llevo unos días preparando una entrada que tenía que ir antes que esta en la que hablaba sobre que es lo que Mantic lleva publicado para su probablemente juego estrella Dreadbally un pequeño avance de lo que estaba por llegar. Pero Mantic ha corrido más que yo y hace unas horas ha lanzado su nueva campaña de Kickstarter.

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