No hay nada más bonito en un reglamento que la simpleza y la elegancia. Bueno una cosa, jugar a un nuevo juego al que ya sabes jugar. Reimplementaciones de reglas, evoluciones o directamente lavados de cara son las formas de la industria de aprovechar buenas mecenicas y recortar costes en diseño. Algunas veces con un cambio en la propiedad de la licencia toca adaptar el juego a nuevos mundos como en el caso del Starcraft y el Forbidden Stars. Otras el diseñador opta por crear una serie de juegos, crea un sistema común para todos los juegos, se suele ver en wargames, y luego añade reglas que adapten las batallas a diferentes escenarios. Las series FAB y Napoleonic 20 son ejemplos de esto. Pero si hay una serie que se lleva la palma en lo de reutilizar reglamentos es la creada por Richard Borg para Battle Cry! Y sus mil vástagos como Memoir 44, Command & Color y sus tres versiones, Battle Lore o The Great War. Hoy toca hablar de su segunda versión y posiblemente uno de los wargames más sencillos que existen, el Memoir 44 publicado por Days of Wonder y prácticamente imposible de encontrar en su versión en castellano.
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Heroes of Normandie: Luces, cámara… Acción!
Estamos en verano de 1944, el sol brilla entre los senderos del bocage de Normandía. El viento trae el dulce aroma de las flores mientras el romántico sonido de una ametralladora nos recuerda que no estamos de camping si no en medio de una terrible batalla. Bajo el título de Heroes of Normandie nos encontramos con un wargame que logró salir a la luz gracias a una exitosa campaña de kickstarter y que ha sido publicado por la compañía Devil Pig.
El viento se levanta y te hará soñar

Desde mi primer post en Crying Grumpies sabía que este día llegaría. Cuando os hablé de Dragon Ball Z: Battle of Gods, guardaba en la recámara la bala de El viento se levanta, la última película del MAESTRO (y permitirme escribirlo en mayúsculas) Miyazaki, que tuve la ocasión de ver en el pasado Festival de cine fantástico de Sitges 2013 y que hoy se estrena.