Memoir 44, la guerra y la reutilización

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No hay nada más bonito en un reglamento que la simpleza y la elegancia. Bueno una cosa, jugar a un nuevo juego al que ya sabes jugar. Reimplementaciones de reglas, evoluciones o directamente lavados de cara son las formas de la industria de aprovechar buenas mecenicas y recortar costes en diseño. Algunas veces con un cambio en la propiedad de la licencia toca adaptar el juego a nuevos mundos como en el caso del Starcraft y el Forbidden Stars. Otras el diseñador opta por crear una serie de juegos, crea un sistema común para todos los juegos, se suele ver en wargames, y luego añade reglas que adapten las batallas a diferentes escenarios. Las series FAB y Napoleonic 20 son ejemplos de esto. Pero si hay una serie que se lleva la palma en lo de reutilizar reglamentos es la creada por Richard Borg para Battle Cry! Y sus mil vástagos como Memoir 44, Command & Color y sus tres versiones, Battle Lore o The Great War. Hoy toca hablar de su segunda versión y posiblemente uno de los wargames más sencillos que existen, el Memoir 44 publicado por Days of Wonder y prácticamente imposible de encontrar en su versión en castellano.

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Bolt Action: Americanos os saludamos con alegría II

Battleground Europe

En el capítulo anterior sobre Bolt Action empezamos una serie de artículos sobre como son los diferentes ejércitos que tenemos disponibles para jugar. Empezando por el americano, vimos un poco el trasfondo histórico de los EEUU en el momento de su entrada en el conflicto y como a nivel de juego se intenta reflejar, por medio de diferentes reglas especiales, su alta movilidad o la gran importancia que ha tenido la fuerza aérea dentro de su doctrina de la guerra. Así que vamos a ponernos cómodos y ha hablar un rato sobre las diferentes unidades americanas de infantería que tenemos disponibles.

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2GM Tactics proximamente en Verkami

Fue hace unos meses cuando dedicamos un post a un proyecto de Verkami llamado Onus Roma Vs Cartago y os ofrecimos una pequeña entrevista con uno de sus creadores. Onus es un juego que nos pone en la piel de generales como Escipion y Hanibal durante las guerras púnicas pero con la novedad de que en vez de hacerlo a través de miniaturas nos proponía usar un sistema de cartas que reflejaban nuestras unidades. He de decir que fue una grata sorpresa descubrirlo y que las sensaciones de las que hablé en su momento cumplieron totalmente con mis expectativas una vez que lo tuve en mis manos. Por eso cuando hace unos días desde Draco Ideas nos pidieron si podíamos hablar de su nuevo proyecto le dije que sería un placer hacerlo. Si en Onus nos trasladaban a las guerras púnicas su nuevo juego 2GM Tactics da un salto temporal hasta la Segunda Guerra Mundial y nos pondrá en la piel de Americanos y Alemanes.

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Bolt Action: Omaha Beach en la VIII Edición de Strategic Land

Bolt Action desembarco de Normandia

Día D, Omaha Beach, después de meses de preparación las Fuerzas Aliadas desembarcan en Europa, para la liberación de Francia de las Fuerzas Alemanas del III Reich.

Bienvenidos compañeros me presento por primera vez, soy el General Grumpy. Grumpy especialista en juegos militares e historicos.

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Bolt Action: Pintando americanos

Aunque un amigo que no nombraré, mientras cenábamos una noche me comentó “si alguna vez me hago un ejercito de Bolt Action pienso pintarlo de color rosa”, a la gran mayoría de jugadores nos gusta que las miniaturas tengan una representación lo más cercana posible a la realidad de los uniformes históricos que representan. De esta forma y ya que en unos días los Grumpies celebraremos junto a Infernal Forge nuestro primer torneo de Bolt Action, es un buen momento para empezar unas pequeñas guías que puedan ayudar a elegir y pintar los esquemas de color que vamos a representar. Así que como el ejercito con el que suelo jugar es el americano, esta primera guía la dedicaremos a la infantería de los EEUU.

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