Games Workshop. ¿El fin de un sueño? Parte 2

Games Workshop

Han pasado ya unos días desde que hablé aquí de la caída del valor de las acciones de Games Workshop y del significado que podría tener para el futuro de la empresa. A día de hoy, un vistazo al mercado de valores sigue mostrando como el valor de las acciones sigue en caída, no es una caída libre como el del primer día, pero siguen desplomándose. En estos días se han depreciado hasta los 519,50 peniques y seguramente seguirán cayendo durante mucho tiempo… si tienes acciones de Workshop quizás sea un buen momento para vender.

Sigue leyendo

Games Workshop. ¿El fin de un sueño? Parte 1

Games Workshop

La entrada en el nuevo año no siempre sienta bien. Y desde luego a Games Workshop no creo que le haya sentado nada bien la entrada en este 2014 pues todas las noticias que nos llegan desde la empresa de Nottingham dan la sensación que los dioses del caos les hayan girado la espalda. Desaparición de la White Dwarf, caída de ventas, caída del valor de las acciones, desaparición de las centrales nacionales… de la misma forma que sucede en un castillo de naipes cuando se retira una carta crítica, todo ha comenzado a caer por su propio peso.

Sigue leyendo

Tan solo un turno más.

Civilization II

Miro el mapa que tengo delante de mi y me planteo la próxima jugada. En el norte, veo movimientos de las tropas babilónicas, me preocupan pues aunque estoy en paz con ellas, mi espía en su capital me ha informado que plantean algo contra mi. En el sur, he capturado otra ciudad francesa, si pensaban que iba a dejar impune su intento de conquista en el 300 A.C se equivocaban… los voy a arrasar. Por otro lado esta guerra parece que empieza a pasar factura a mis ciudades que empiezan a mostrarse descontentas y voy a tener que hacer algo con ellas antes de que mi producción científica y cultural se empiece a resentir. Miro el reloj, son las dos de la mañana, mañana trabajo y pienso tan solo un turno más y lo dejo… esto es Civilization.

Sigue leyendo

Keep Calm and Heroquest

Heroquest 25

Si en los últimos quince días ha habido un fenómeno que ha convulsionado totalmente el mundo del Hobby ha sido sin lugar a dudas, la salida del Kickstarter de la versión 25 aniversario del juego Heroquest de la mano de la compañía sevillana Gamezone Miniatures . Un proyecto del que se llevaba hablando mucho tiempo y del que incluso los fans habían hecho una petición a Hasbro (propietaria de los derechos del juego) o a cualquier otra compañía para que hicieran una reedición del mismo aprovechando el 25 aniversario de su salida. Así que ahora varios días más tarde y quizás viendo las cosas con algo más de distancia se pueda hablar con más tranquilidad del tema.

Sigue leyendo

Kickstarter. ¿El huevo de la serpiente?

Kickstarter

Un día mientras comíamos juntos varios de los colaboradores del blog en un bar que se llama Egarri cerca de donde vivimos. Surgió entre nosotros la discusión de como los proyectos de crowdfunding o «micro mecenazgo», que tan de moda parecen haberse puesto, están cambiando el panorama actual de la creación de juegos. No es raro ver a través de plataformas como Kickstarter o Indiegogo, como salen proyectos de todo tipo que de otra forma se quedarían en el tintero sin ver la luz.

En un principio la idea es muy buena, un creador o una pequeña compañía que necesita financiación para poner en marcha un proyecto, en vez de tener que recurrir a sistemas tradicionales como los bancos para conseguir dinero, decide pedírselo a sus futuros clientes a cambio de una «recompensa» en función de lo que aporten y lo que se recaude.

Sigue leyendo

¿Qué está preparando Spartan Games?

Spartan Games

En los últimos años una de las compañías que más juegos esta sacando al mercado es Spartan Games. Esta compañía británica que hace años decidió lanzarse al ruedo haciendo sus propias versiones de juegos que Games Worskhop había abandonado, como Man o War o Battlefleet Gothic, nos ha acostumbrado a que aproximadamente cada año lanza un juego nuevo o bien una variación de los juegos que ya existen. En 2008 sacó Uncharted Seas, en 2009 Firestorm Armada (juego que dentro de un par de meses tendrá una nueva edición y rediseño de muchas naves), en 2010 Dystopian Wars (del que hablamos aquí), en 2011 Dystopian Legions, a finales de 2012 Armoured Clash y ya tiene previsto para 2014 Planetfall.

Muchas veces tengo la impresión que están embarcados en una carrera sin precedentes hacia adelante, una orgía creativa que les impulsa a sacar juegos una y otra vez. Y aunque pueda parecer que ese ritmo puede estar reñido con la calidad de sus productos, eso no es así. A pesar de que sus juegos principales tienen un sistema de juego muy similar han sabido evolucionarlos lo suficiente para que no de la sensación de estar jugando siempre a lo mismo.

Sigue leyendo

Games Workshop, tú antes molabas.

Si hay una empresa que ha hecho grandes cosas por el mundo del hobby esa empresa es Games Workshop. Ha sido la puerta de entrada a este mundo para una gran parte de la gente, yo mismo incluido todavía recuerdo la primera vez que fui a la antigua tienda de GW Muntaner hace ya 20 años y comprarme un blister de marines de metal. Marines que todavía conservo y que de tanto en tanto miro y me dan una perspectiva de lo mucho que ha cambiado este mundo y lo mucho que ha cambiado mi forma de verlo, mi evolución en mi forma de pintar, de jugar. Pero sobre todo me hace ver lo mucho que me ha defraudado GW.

Sigue leyendo

Flames of War, el destino de una nación.

Flames of War, Fate of a Nation

Entre el 5 y el 10 de Junio de 1967 estalló lo que se conoce como «La guerra de los seis días» que enfrentó a Egipto, Jordania, Siria e Irak con Israel. El despliegue de las tropas egipcias en las frontera con Israel (100.000 soldados y 1000 tanques) y el bloqueo de los estrechos de Tirán llevó a Israel, ante el miedo de un ataque inmediato, a lanzar un ataque preventivo contra la fuerza aérea egipcia en lo que se conoció como Operación Foco y en respuesta a este ataque Jordania y Siria atacarían a Israel. Después de 6 días de guerra Israel ampliaría su territorio, lo que le permitiría aumentar su capacidad defensiva alejando la artillería árabe lejos de las ciudades israelís pero pese a la clara y rápida victoria militar no se conseguiría una paz duradera y la imagen internacional de Israel quedaría dañada irremediablemente. Además los países árabes firmarían la Resolución de Jartum que se resume en un no a la paz con Israel, no al reconocimiento del Estado de Israel, no a las negociaciones con Israel.

Sigue leyendo

Informe batalla Bolt Action: UK vs EEUU

Hacía una fria mañana sobre la campiña inglesa y la lluvia de la noche anterior no había ayudado a mejorar el terreno sobre el que se tendrían que desplegar aquella mañana. El Primer teniente Connor revisó los planos del teatro de operaciones de aquella mañana por ultima vez mientras encendía un cigarrillo y miraba como sus hombres del 2º grupo del VIII Cuerpo subían a los transportes que les conducirían a la zona de inicio. Después de toda una semana de maniobras a pesar de que los ánimos se encontraban un poco encendidos entre sus hombres y se encontraban cansados, seguiría exprimiéndolos al máximo ya que en las semanas que les esperaban cuando desembarcarán en Francia sabía que los nazis no les darían una segunda oportunidad. Miró al teniente Denvers que aquel día sería su contrapartida británica como se atusaba ese ridículo bigote que tenía… por todos los santos, porque no se lo afeitaba pensaba Connor una y otra vez. Ambos cruzaron se miraron a los ojos y sin dirigirse la palabra se ofrecieron un cordial saludo, aquella mañana uno de los dos haría morder el polvo al otro y Connor no estaba dispuesto a ser él la víctima…

Sigue leyendo