Blood Bowl: SKAVENS, ñiii nososotros hacemos trampas a esto….

Skaven

El túnel se estrechaba, y en su final, se veía una luz acompañada de un gran griterío.

La capa del asesino skaven, rozaba las paredes llenándola mas de mugre si era posible mientras se acercaba la grieta.

Asomo el hocico por el estrecho agujero y comprobó que sus cálculos fueron los correctos, se encontraba en el banquillo del equipo contrario.

El barril de cerveza de los nórdicos, se encontraba justo debajo de el, ahora solo tenia que aderezarlo con un poquito de polvo de piedra bruja y la compulsión por beber de esos asquerosos humanos haría el resto.

Su señor estaría tan orgulloso de el, que le permitiría vivir un día mas…

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Blood Bowl Team Manager: Un juego de construcción de mazos diferente.

– A ver, chicos. –El entrenador mira a sus jugadores, aún temblorosos por el resultado de la semana pasada, algunos aún no se han recuperado tras el funeral de su último receptor.- Los campos están llenos de fans rabiosos sedientos de sangre, y tenemos que vengar al pobre Timmy. ¿Estáis preparados para ganar los partidos que tenemos ésta jornada? A ver la equipación, que los de mantenimiento acaban de traerla… Botas reforzadas, casco, hombreras, rodilleras, la pelota, dados de placaje, la baraja… ¿Baraja? ¿A qué estamos jugando? ¡Venga gañanes! ¡Valor, y al minotauro!

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Kickstarter. ¿El huevo de la serpiente?

Kickstarter

Un día mientras comíamos juntos varios de los colaboradores del blog en un bar que se llama Egarri cerca de donde vivimos. Surgió entre nosotros la discusión de como los proyectos de crowdfunding o «micro mecenazgo», que tan de moda parecen haberse puesto, están cambiando el panorama actual de la creación de juegos. No es raro ver a través de plataformas como Kickstarter o Indiegogo, como salen proyectos de todo tipo que de otra forma se quedarían en el tintero sin ver la luz.

En un principio la idea es muy buena, un creador o una pequeña compañía que necesita financiación para poner en marcha un proyecto, en vez de tener que recurrir a sistemas tradicionales como los bancos para conseguir dinero, decide pedírselo a sus futuros clientes a cambio de una «recompensa» en función de lo que aporten y lo que se recaude.

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Blood Bowl: ENANOS, nuestros ancestros fueron los primeros en jugar…

Enano

El entrenador siguió con un dedo las runas hasta encontrar el nombre… Arrastrados de Plagaskaven.

El libro se los agravios del equipo se cerro con un golpe seco, en el, miles de ofensas se agolpaban para que jamas se olvidaran. Tomo buena nota de todas.

Se giro con semblante serio e indicó con gestos a sus jugadores que buscaran las posiciones en el campo, las ordenes eran claras y sin necesidad de que se dijera nada, cada uno se puso en su lugar.

Delante de ellos, malditos engendros skavens, esos seres despreciables que tantas ciudades de enanos profanaron y seguirán profanando.

El silbato sonó y la linea enana se abrió, dejando un hueco por el que los dos matadores cargaron. A cada golpe, un nombre salia de sus bocas entre dientes, nombre de cada enano caído en anteriores partidos.

El entrenador se agarro la barba y acariciándola se sentó a disfrutar del partido.

Las runas del libro así lo decían, por cada enano muerto, dos de ellos caerán.

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¿Qué está preparando Spartan Games?

Spartan Games

En los últimos años una de las compañías que más juegos esta sacando al mercado es Spartan Games. Esta compañía británica que hace años decidió lanzarse al ruedo haciendo sus propias versiones de juegos que Games Worskhop había abandonado, como Man o War o Battlefleet Gothic, nos ha acostumbrado a que aproximadamente cada año lanza un juego nuevo o bien una variación de los juegos que ya existen. En 2008 sacó Uncharted Seas, en 2009 Firestorm Armada (juego que dentro de un par de meses tendrá una nueva edición y rediseño de muchas naves), en 2010 Dystopian Wars (del que hablamos aquí), en 2011 Dystopian Legions, a finales de 2012 Armoured Clash y ya tiene previsto para 2014 Planetfall.

Muchas veces tengo la impresión que están embarcados en una carrera sin precedentes hacia adelante, una orgía creativa que les impulsa a sacar juegos una y otra vez. Y aunque pueda parecer que ese ritmo puede estar reñido con la calidad de sus productos, eso no es así. A pesar de que sus juegos principales tienen un sistema de juego muy similar han sabido evolucionarlos lo suficiente para que no de la sensación de estar jugando siempre a lo mismo.

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Mantic Games, un soplo de aire fresco en la industria

Mantic Games Kings of War Warpath Deadzone Dreadball Loka Mars Attack Warhammer Warhammer 40000 Juegos de Especialista Crying Grumpies

Hace unos días Ciudadano nos decía que Games Workshop ya no mola, cosa en la que estoy bastante de acuerdo, sin embargo se quedaba ahí, no nos proponía ninguna solución. A mi parecer en el mercado actual, en el cual parece que cada semana sale una casa nueva de muñecos, una compañía se lleva la palma en esto de molar, Mantic Games.

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Games Workshop, tú antes molabas.

Si hay una empresa que ha hecho grandes cosas por el mundo del hobby esa empresa es Games Workshop. Ha sido la puerta de entrada a este mundo para una gran parte de la gente, yo mismo incluido todavía recuerdo la primera vez que fui a la antigua tienda de GW Muntaner hace ya 20 años y comprarme un blister de marines de metal. Marines que todavía conservo y que de tanto en tanto miro y me dan una perspectiva de lo mucho que ha cambiado este mundo y lo mucho que ha cambiado mi forma de verlo, mi evolución en mi forma de pintar, de jugar. Pero sobre todo me hace ver lo mucho que me ha defraudado GW.

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Blood Bowl: ORCOS, Nozotroz zolo jugamoz a ezto…

Orco

El blitzer orco corría por la banda, esforzándose en mantener el balón pegado a el para no tirarlo al suelo y golpear a los jugadores contrarios.

La linea blanca de touchdown se veía cada vez mas cerca y los placajes que se oían detrás suyo, no le ayudaban a concentrarse.

El Waaagh le golpeaba en el interior de su cráneo, pidiéndole violencia… entonces, una silueta le salio al paso, su cara cambio y lo que parecía una sonrisa se dibujo en su curtido y verde rostro.

No tardo ni un segundo en reaccionar, el golpe fue rápido y brutal, la pelota se incrusto en la cara del enano haciéndole saltar el casco por los aires y tumbándolo de inmediato.

Por un momento, la vista se torno rojiza y la rabia se apodero de el, pero tenia que anotar, el castigo de su entrenador seria peor que la satisfacción de eliminar ese enano.

Tras pasar la linea de touchdown, el balón ensangrentado impacto contra el césped, desatando como si se accionara un resorte mágico, la locura entre los hinchas orcos. El Waaagh, abrazo a todos ellos con sus manos verdes, provocando disturbios entre las gradas.

El blitzer, se giro lentamente y señalando a los enanos les grito…

EZTE ZOLO EZ EL PRIMERO TAPONEZ…

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Flames of War, el destino de una nación.

Flames of War, Fate of a Nation

Entre el 5 y el 10 de Junio de 1967 estalló lo que se conoce como «La guerra de los seis días» que enfrentó a Egipto, Jordania, Siria e Irak con Israel. El despliegue de las tropas egipcias en las frontera con Israel (100.000 soldados y 1000 tanques) y el bloqueo de los estrechos de Tirán llevó a Israel, ante el miedo de un ataque inmediato, a lanzar un ataque preventivo contra la fuerza aérea egipcia en lo que se conoció como Operación Foco y en respuesta a este ataque Jordania y Siria atacarían a Israel. Después de 6 días de guerra Israel ampliaría su territorio, lo que le permitiría aumentar su capacidad defensiva alejando la artillería árabe lejos de las ciudades israelís pero pese a la clara y rápida victoria militar no se conseguiría una paz duradera y la imagen internacional de Israel quedaría dañada irremediablemente. Además los países árabes firmarían la Resolución de Jartum que se resume en un no a la paz con Israel, no al reconocimiento del Estado de Israel, no a las negociaciones con Israel.

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Blood Bowl: HUMANOS, tambien podemos jugar a esto…

humano

El sol pegaba con justicia sobre mis hombreras doradas, quemando el numero 11 pintado, y el hedor que procedía del banquillo de enfrente, no ayudaba a que mis nervios se calmaran en mi estomago.

Conseguirás mas gloria que en el ejercito, dijeron mis compañeros de escuadrón, no me lo creí.

El olor de sudor mezclado con el miedo, se filtraba entre los tablones de la puerta dejándose ver como vapor a contraluz. Entonces la puerta se abrió, y yo y mis 10 compañeros saltamos al campo.

Solo cuando mi capitán, se cerro la visera de acero del casco sobre sus ojos y señalo a los orcos que cargaban hacia nosotros, entendí, con el sonido ensordecedor de los hinchas vitoreando el nombre de nuestro equipo, que la autentica gloria, no se gana en los campos de batalla, si no en los partidos de Blood Bowl.

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