Bolt Action: Pegasus Bridge

Pegasus Bridge
Buenas a todos compañeros de la Thunderhawk del misterio…

El 6 de Junio de 1944 en las playas de Normandía comenzó la mayor operación anfibia que se ha dado nunca en la historia militar.  815.000 hombres desembarcaron con la intención de establecer una cabeza de puente que permitiera la liberación de Francia y el resto de Europa de la Alemania de Hitler. Esta operación ha sido recreada cientos de veces tanto en películas como Salvar al Soldado Ryan y ha pasado a la imaginaría popular y creo que es difícil encontrar a alguien que nunca haya oído hablar del tema, pero sin embargo, esta operación no habría podido triunfar sin las pequeñas operaciones que se produjeron antes del desembarco y que ayudaron a allanar el camino de las tropas aliadas.  Una de estas operaciones fue la captura del puente Pegasus.
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Android Netrunner, el juego que volvio para quedarse

Android Netrunner LCG Fantasy FLight EDGE Crying Grumpies

Hoy quiero hablar un poco de Netrunner, o mejor dicho Android Netrunner pues será uno de los temas que aparecerán por aquí con cierta asiduidad. Que porqué, pues porqué es probablemente el juego de cartas con el que más he disfrutado en mucho tiempo. Pero no nos adelantemos, primero una pequeña clase de historia.

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Hearthstone, el nuevo juego de cartas de World of Warcraft

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La verdad es que no sabía como empezar mi primer artículo para el blog, teniendo la libertad que nos da la propiedad del mismo para poder hablar de lo que nos apetezca, así que me he decidido por empezar por comentar la última de mis pasiones en juegos de cartas, a la par de no ser un juego de “mesa” per se, si no que se trata de un videojuego… Heartstone, Heroes of Warcraft, al cual fui invitado a la beta la semana pasada y aún no me han parado los tembleques en las rodillas.

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La Grumpie Cup, una liga de Blood Bowl diferente

Bloo Bowl Grumpie Cup Crying Grumpies

Como os dije el primer día una de los juego a los que jugamos de forma asidua los Crying Grumpies es el Blood Bowl y ahora mismo estamos en pretemporada, consiguiendo nuestros nuevos equipos y planeando la primera Grumpie Cup. Para la Grumpie Cup hemos cambiado la forma decidir los equipos con los que jugaremos y en vez de escoger el equipo hemos dejado que la suerte nos diga con que equipo debemos jugar y para ello hemos seguido las siguientes reglas. Con estas reglas evitamos jugar con los equipos que todos nos sabemos de memoria tendremos que aprender a jugar con equipos a priori de menos calidad que los que escogeríamos normalmente

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El desembarco de los nuevos Elfos Oscuros


Buenas a todos compañeros de la Thunderhawk del misterio…

Desde hace un par de meses que comenzaron a salir los rumores respecto al próximo lanzamiento de Games Workshop o el mal encarnado, como algunos la llaman… son muchas las cosas que se han dicho al respecto de ellos. Que si aparecería una nueva hidra, que si después de años y años de reclamaciones se rediseñarían las elfas brujas… pues bien, ya se han «filtrado» a solo unos días del lanzamiento las primeras imágenes de las novedades que sin lugar harán poner los dientes largos a todos los jugadores de los elfos oscuros entre los que me incluyo ya que siempre he sido jugador de elfos oscuros

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Música y videojuegos: Jeremy Soule

Jeremy Soule

La música forma parte del ser humano desde los principios de la humanidad y tiene la capacidad de transformar nuestra visión de la cosas. El teatro y el cine usan la música como apoyo a lo que transmiten y muchas veces la música conecta de una forma tan íntima con los oyentes que son capaces de llegar más profundamente que las simples palabras. La música afecta si necesidad de conocer el idioma y puede saltar los factores culturales.

El mundo de los videojuegos no ha sido inmune a esto y desde sus inicios en los arcades el uso de micropocesadores permitió la inclusión de música aunque esta era monofónica en su mayoría y su era más bien esporádico. Pero según avanzaban las posibilidades técnicas de los ordenadores aparecieron los chips de sonido en los Amiga que permitieron reproducir pequeñas muestras de sonido pregrabadas y residentes en memoria lo que serian los comienzos de soundfonts. Más adelante, el uso del cd-rom y de las tarjetas de sonido, la descompresión por hardware y el uso de hasta 256 canales… ha permitido que la música de los videojuegos sea un genero propio que igual que en el cine va más allá de las pantallas.
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Hola grumpies

Jugando a Pathfinder Crying Grumpies

Hola y bienvenido, si has llegado aquí probablemente te has perdido o bien estas buscando subcultura. Los Crying Grumpies somos uno de esos grupos de amigos a los que les gustan los juegos de rol, los de mesa, los de cartas, los de consolas, vamos que si apostáramos tendríamos un problema. Como un buen grumpie no vive solo de juegos también nos gustan los cómics, la literatura fantástica, la ciencia ficción, las series, las películas…

Y sobre estas cosas queremos hablar aquí.

Solo nos queda conocer a los grumpies aunque en breve serán ellos quienes se presenten.

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