Noise y Alijo, un viaje inolvidable

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Hay días en los que lo único que apetece es escuchar Ruido. Hay quien para hacerlo se pone cualquier tertulia política, un disco que se compro en la Ruta del Bacalao o como en mi caso coge su último deck anarquista y se dirige al Nacional de Netrunner. Para esta fecha tan señalada del calendario y después de leer en diversos mentideros de la red que Noise y los anarkas volvían a ser una facción a tener en cuenta era obvio que iba a volver a mi runner y estrategia favorita.

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Cerebral Imagining con Mushin, mi deck para el Nacional

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El pasado fin de semana se celebró en Barcelona el nacional de Netrunner así que tanto Mailman como yo enfundamos nuestros decks y participamos. Como era de esperar no hizimos top pero ambos quedamos en la parte media alta de la clasificación. Hoy toca minireport y el deck de corp con el que jugué.

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Jugamos a los Chinos, Nisei Division deck

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Desde que Netrunnervolvió a la vida hay una corp con la que no me atrevía a jugar. Jinteki, la corporación japonesa, es posiblemente la más difícil de jugar pues engañar al runner es su ADN. Su estrategia de dinamitar el tempo de juego del oponente quitándole cartas de la mano y amenzar con un flatline es complicada de llevar a cabo. A lo largo de los dos primeros ciclos sin embargo han ido apareciendo una serie de cartas las Psi que pasaban de una presión a la vida del runner a una presión económica. Hoy os traigo mi deck pensado para explotar las mecánicas de las cartas Psi.

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Me gusta ir perdiendo

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Como todo juego de cartas Android Netrunner ha acabado generando un metajuego en el que si quieres ganar tienes que entrar. Por parte de los runners Criminal y su Resource Denial son el estilo que lleva desde el inicio del juego partiendo la pana. Desde que juego a cartoncitos siempre me he alejado de estas barajas sin personalidad que todo el mundo lleva a los torneos. Por eso aunque Netrunner lleva con nosotros cerca de dos años nunca había jugado con criminales. Eso ha cambiado.

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Chaos Theory y la Mente Supervisora

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Hace ya un par de semanas que se puso a la venta Honor & Profit de la que Mailman nos ha traído un par de reviews. Mientras estamos a la espera de ver que nuevos builds competitivos aparecen, yo sigo buscando un deck de Runner que me funcione igual que lo hace el de Corp, espero haber encontrado la respuesta con este Build basado en explotar Overmind y Grappling Hook.

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HB One Turn Win, esta vez sí

https://www.youtube.com/watch?v=yVD0OUtErd8 Este finde estuvimos en Kaburi Sant jugando el Chronos Protocol, os recuerdo que el día 20 os esperamos en Infernal Forge para jugar el que organizamos desde Crying Grumpies. Para este torneo volví a una de mis anteriores barajas, Cerebral Imagining One Turn Win, este vez con un combo mucho más sencillo que podéis ver sobre estas lineas en nuestro segundo video. A parte como siempre os dejo la receta (como dice mi amiga Noemí) de la baraja. Sigue leyendo

NBN, con Tags y a lo loco

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Llevo unos días algo pegado a la pantalla del ordenador jugando con chamanes, guerreros y magos en ese pozo absorbe horas que es el Hearthstone y tanta simpleza me ha dejado tiempo para pensar en una nueva baraja de Corporación con la que substituir a la versión 2.0 de mi hacha de Weyland un deck que si bien esta casi apunto de funcionar no sirve para ir a un torneo pues es tan lenta que solo consigue empatar.

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Flatline a la Corporación, es posible

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Casi todos los juegos de cartas a parte de su forma de victoria principal siempre hay una puerta trasera para conseguir la victoria. Netrunner no tiene una puerta trasera sino que tiene dos, una para el runner y otra para la copración. En el caso de la corporación esta puerta trasera es el flatline, descartar más cartas de la mano de las que tiene el runner, este camino de victoria es uno de los más utilizados por los jugadores y en este mismo blog ya os hemos hablado de él. Por contra el runner puede ganar la partida sin escorear siete puntos en agendas si es capaz de dejar a la corporación sin cartas en el mazo. No es muy habitual ver mazos que busquen este método de victoria así que en las pasadas Ayudar jugando me anime a intentarlo, la verdad no fue muy bien pero el mazo gusto bastante, ya he preparado una versión 2.0, espero que me ayudéis a ver si conseguimos que el decking a la corp sea una estrategia viable.

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