Star Wars X-Wing y Tie Fighter resurgiendo de las cenizas.

Star Wars Banner

Hace practicamente un mes que empezamos nuestra nueva aventura del blog en formato podcast, El camarote de los Crying Grumpies y lo hicimos con un programa dedicado a la saga de Star Wars y como esta había influenciado en el mundo del rol, miniaturas y videojuegos. Fue en el apartado de videojuegos donde hablé de la saga de simuladores espaciales X-Wing a lo largo de los años y acababa con un llamamiento… ¡Que alguién por favor reeditase el juego! Y como los Grumpies creamos tendencia, aquí lo volvemos a tener de vuelta gracias a los chicos de GOG que seguro que nos han escuchado en nuestro podcast.

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Star Realms: Juego de construcción de mazos, en físico y en tablet.

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Hoy vengo a presentaros un nuevo juego, surgido de kickstarter hace un tiempo, y que hará algo más de un mes me descubrió mi compañero Arqueo Grumpy, Star Realms.

Star Realms, es un juego de cartas conquista espacial diseñado por los miembros del Hall of Fame de Magic, the Gathering Darwin Kastle y Rob Dougherty, en el que como en Dominion o Thunderstone, empiezas con unas pocas cartas básicas (naves espaciales), y que a medida que va avanzando la partida, vas comprando más cartas, mejorando tu mazo, para en este caso, acabar con los 50 puntos de Autoridad (la vida), que tiene el otro jugador.

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La Maldición de Naxxramas – Arrabal de los Ensamblajes y Guarida de Vermis.

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En estas dos semanas, no ha habido noticias importantes ni parches que cambien cartas, por lo que vamos directos a lo que nos dejan las dos últimas alas de Naxxramas, y esperamos que pronto nos anuncien más contenido para el modo aventura o una expansión de sobres, al estilo clásico de los juegos de cartas coleccionables.

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La Maldición de Naxxramas – Arrabal de la Peste y Arrabal Militar y un par de noticias.

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Siguiendo el horario previsto, el pasado miércoles 30 de julio se abrió al público la segunda ala de la mazmorra Naxxramas, el Arrabal de la Peste, y ayer mismo se abrió el Arrabal Militar.

A parte, recientemente han modificado la carta “Arco de Cuerno de Águila”, y aquí os traemos la información correspondiente.

Y como hemos cambiado de mes, hemos cambiado de temporada y tenemos un nuevo fondo de carta para conseguir.

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Asura’s wrath: El dios del anime interactivo

Cuando la base de un videojuego es la historia de una deidad enfadada y en busca de venganza tras la traición de sus iguales, lo menos que puedes esperar de él es que cumpla la ISO Triple M: Mata, Mata y Mata. Pues el juego que me sirve para ilustrar el tema de hoy, Asura’s Wrath, no es ni por asomo lo que me pensaba que era.

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La Maldición de Naxxramas – El modo Aventura en Hearthstone ya ha llegado.

Adelantándose un día a la salida prevista, este martes 22 de julio ya hemos empezado a disfrutar de la primera expansión de aventuras para el juego de cartas free-to-play de Blizzard basado en su juego de rol online World of Warcraft.

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Street Fighter, ¿un RPG narrativo?

Street Fighter, White Wolf, Crying Grumpies

Hoy mientras la gente normal está embobada viendo la final del Mundial de Fútbol, yo llevo todo el finde enganchado al canal de Twicht del EVO 2014. Para los que no lo conozcáis el EVO es dentro de los e-sports lo más parecido a la copa del mundo de los juegos de lucha. Los juegos de lucha son una de mis pasiones a nivel videojueguil, aunque soy muy malo, y viendo a estos cracks podrías pensar que me ha dado por desempolvar mi Arcade Stick y echar unas partidas. Pues no, me han entrado ganas de quitar el polvo a los manuales del primer juego de rol narrativo al que jugué, el Street Fighter de White Wolf.

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Disney Infinity 2.0: Coleccionismo y videojuegos se dan la mano

Disney Infinity apareció hace un año para traernos a casa la remasterización en clave animada de Skylanders. El juego nos proponía, además, crear nuestros propios escenarios y recorrerlos con los personajes del estudio de animación más famoso del mundo. Jack Sparrow, Mr.Increible, Rayo McQueen y el resto hacían las delicias de los más pequeños de la casa, mientras los mayores esperábamos con miedo el día en que Disney utilizase su poder para atraparnos. Ese día ha llegado.

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Zombis hasta en la sopa. Parte 3 – Videojuegos.

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Desde tiempos inmemoriales… más o menos desde 1984 con Zombie Zombie para el micro ZX Spectrum, los zombis han aparecido en infinidad de juegos, tanto como protagonistas (Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse – Wideload, 2005), como siendo invitados inesperados (en varios Call of Duty, por ejemplo).

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