Una peli de las buenas! (I) La muerte tenia un precio.

 

Buenas lectores me gustaría explicaros mi llegada al grupo, aparte de compartir el gusto por las miniaturas, los comics y las pelis, soy también de los 80 por ello tengo bastante en común con todos los Grumpies, pero bueno comenzare comentando que me ha traído aquí y aprovechare para ello un análisis de una de mis pelis favoritas, La muerte tenía un precio (For a few dollars more), la segunda en lo que se conoce como la trilogía del dólar (Por un puñado de dólares, La muerte tenía un precio y El bueno, el feo y el malo).

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Los Grumpies pintamos: ELY FERGUS, Leyenda de Dead Man’s Hand.

Ely Fergus pintado por Xela

De la marca great escape games una figura para el juego Dead man’s hand que me ha sorprendido para bien.

Así pues, seguimos con el Oeste Americano y esta vez he pintado este muñeco con las claras intenciones de que se parezca a Django.

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Dust Tactics, la World Weird War

Dust tactics, Allies, Axis, SSU, Battlefront, Crying Grumpies

Una de las cosas que me tiran para atrás si hablamos de juegos como Bolt Action o Flames of War es la ambientación de 2a Guerra Mundial. No soy un gran amante del conflicto armado que arrasó Europa o de los juegos históricos, sin embargo las ambientaciones históricas con toques fantásticos me encantan. Dust Tactics es un juego de esta categoría. Una nave alienigena se estrello en la Antartida y fué descubierta por el Eje, como resultado jugaremos en una versión alternativa de la 2a Guerra Mundial.

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Robert E. Howard el soñador de la Era Hiboria.

Conan

Has de saber, oh príncipe, que entre los años del hundimiento de Atlantis y sus brillantes ciudades, tragadas por los océanos, y los años del nacimiento de los hijos de Aryas, hubo una edad no soñada de reinos esplendorosos, diseminados por el mundo como mantos azules bajo las estrellas… Estas frases pertenecían a las Crónicas nemedias y eran el principio de todos los cómics de una colección mítica como era La Espada Salvaje de Conan. Desde que era un crio, esas páginas en blanco y negro me trasladaban a la Era Hiboria, un mundo de aventuras, espada y brujeria. El origen de esas líneas El fenix en la espada es el primer relato donde Robert E. Howard introduciría un icono de la cultura moderna, Conan. Pero ¿quien fue Robert E. Howard?¿Y Conan?

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Próximos Grumpieventos.

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Tras el torneo de Bolt Action del pasado día 18, y el próximo torneo de presentación del juego de miniaturas X-Wing éste domingo 1 de junio, los Grumpies seguimos ocupados pensando en cómo ofrecer nuevos eventos para uso y disfrute del personal en nuestra sede social, la tienda de hobby Infernal Forge.

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Moorcock, señor del Caos

Michael Moorcock

Un mundo asolado por la eterna lucha entre las poderosas fuerzas del Caos y el Orden, con el destino final del universo (y más allá) en juego. Un mundo en el que poderosos campeones de unos y otros buscan la victoria final sin que ninguno de los dos bandos consiga imponerse. Seguramente tú, fanático lector de los Crying Grumpies, estés exclamando «¡otro post sobre Warhammer!» Sí… Y no. Porque hoy no hablaremos de las perspectivas económicas de Games Workshop o de sus polémicas políticas empresariales. No, hoy viajamos al origen de este universo de ficción, a su raíz, donde encontramos a una de las figuras más importantes de la fantasía de los últimos cincuenta años: Michael Moorcock.

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Spandex, purpurina y lásers: cuando la Sci-Fi era hortera

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La culpa fue de David Bowie. En este caso, Yoko no tuvo nada que ver. Pero Bowie… vamos, Bowie se vistió de spándex rojo, se pintó un rayo en la cara y lanzó uno de los mejores discos de rock de la historia… y, de paso, unió durante casi una década elementos que deberían haber permanecido separados: la lycra, la purpurina, el glam rock… y la ciencia ficción. Ahora ya jode, ¿eh?
 

Lords of Waterdeep, el Eurogame de D&D

Lords of Waredeep, Señores de Aguasprofundas, Advanced Dungeons&Dragons, Hasbro, Wizards of the Coast, Crying Grumpies

Durante el pasado puente de mayo General Grumpy lo paso con unos amigos en una casa rural jugando a multitud de juegos de mesa. El domingo al volver nos juntamos para tomar un café y nos dijo que se compraría un juego de tablero de D&D que le había gustado mucho y el miedo se apoderó de mi corazón. Se iba a comprar el Castle of Ravenloft juego del que no he leído nada bueno o algún otro juego que no conocía. Por suerte el elegido no era el dungeoncrawler basado en el mundo gótico medieval del juego de rol más jugado sino Lords of Waterdeep un eurogame de gestión de recursos ambientado en Aguasprofundas, la ciudad más famosa de Faerun. El pasado jueves probamos el juego y aquí os dejo mis impresiones.

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Escenografia para Wargames: Los Cactus, un tema espinoso

Axis pintado por Xela

Muchos conflictos a lo largo de la historia, han sucedido en zonas áridas o desérticas.

Por eso en nuestras mesas de juego también ha de estar representada esta sufrida vegetación.

Desde el salvaje Oeste en los desiertos de Arizona pasando por los desiertos donde avanzaron las tropas Alemanas del Deutsches Afrikakorps lo hicieron entre estas espinosas plantas, los cactus.

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Escenografia para Wargames: Los árboles no dejan ver el bosque

árboles para Wargames

Muchas de las batallas de la humanidad se han realizado en caminos, campos y bosques.

Desde el primer enfrentamiento entre tribus neardentales en bosques helados hasta los violentos bombardeos de los Alemanes a las tropas Americanas en las Ardenas, han habido siempre unos testigos mudos: los árboles.

Por eso es un elemento de escenografía que no puede faltar en nuestras mesas de juego jamas.

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