Blood Bowl: NO MUERTOS, nos morimos por jugar a esto…

Nomuerto

Worfan abrió los ojos de repente, sus movimientos eran lentos y dirigidos por una fuerza ajena a el, su memoria se desvanecía por momentos y la voz que oía en su cabeza eran ordenes para su cuerpo.

A su lado seres salidos de sus pesadillas le acompañaban en un avance lento mas digno de una procesión que de una carga, y allí se dio cuenta que no estaba en el equipo de sus hermanos, si no en uno muy distinto.

Antes de olvidar quien era, Worfan entendió, que ahora, era uno de los monstruos de sus pesadillas.

En ese momento, el Nigromante, consiguió todo el control sobre el y decidió que lo mejor era que ese zombie nórdico pisara la cabeza del Elfo silvano que se retorcía en el suelo.

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GLOOM, un juego de cartas… ¿transparentes?

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Hoy vengo a presentaros un juego de cartas que pronto (el próximo viernes 20 de diciembre), estará en las tiendas en castellano de la mano de Edge Entertainment… GLOOM, un juego en el que gana el más desgraciado.

La historia del juego es la siguiente: En un pueblo en el que el cielo está siempre gris, el té está siempre frío, y una nueva tragedia espera tras cada esquina, hay 4 familias, a las cuales acecha la muerte, y les van sucediendo cosas tanto buenas como malas, hasta que la Parca los atrapa, terminando el juego en el momento en que el último miembro de una familia sufre su muerte. La familia más desgraciada en vida, será la ganadora, ya que suponen que tras la muerte se les compensará el haber sufrido tanto.

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Ideas para «friki-regalos» de navidad (I)

Ideas originales para regalos de navidad

Otro año ha pasado y ya se nos han vuelto a tirar encima las fiestas navideñas. Cenas en familia, compras, estrés en los centros comerciales y mucho en qué pensar para regalar a tus seres queridos. ¿Y ese hermano/primo/ tío/amigo friki, que querrá este año? Pues bien, aquí os dejo una lista de posibles regalos para ellos y en un rango de precio que intentaré mantener sobre los 50€.

CCG vs LCG, ¿cual es el formato definitivo?

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Los juegos de cartas han entretenido a jugadores de todo el mundo desde hace siglos. Desde las cartas Hanafuda con las que Nintendo empezó su imperio hasta las barajas francesas o españolas con las echar unas partidicas de tute, remigio ha habido una constante, todos los jugadores jugaban con el mismo mazo. Pero en 1993 Richard Garfield cambio las reglas del juego introduciendo un nuevo concepto el trading card game con su juego Magic, the Gathering. Magic introdujo una serie de conceptos nunca vistos en los juegos de cartas como la personalización de las barajas, cada jugador juega con su propia baraja que puede modificar antes de la partida y la compra ciega de cartas mediante sobres de expansión, con un modelo similar al de las famosas colecciones de cartas de deportes americanas. Quince años más tarde Fantasy Flight Games nos trajo la siguiente evolución del concepto, a parte de los juegos de cartas online, los living card games en los que cambian la compra ciega por pequeños paquetes de expansión con todas las cartas de la colección. Cada uno de sus formatos tiene sus ventajas y desventajas y sobre eso quiero divagar hoy.

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Cyclades, Dioses y Guerras en la Grecia clásica

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El pasado sábado, después de un magnífico bocadillo de calamares, llego el momento de decir a cual de los numerosos juegos que hay en la estantería le íbamos a dedicar un par de horas antes de cerrar las luces de la GrumpieCueva y partir cada uno hacia el sobre. Nos adentraríamos en las húmedas catacumbas de Descent, nos enfrentaríamos al mal ancestral en una Mansión de la Locura o intentaríamos llevar a Galactica al otro punto del universo sin que los Cylons nos lo impidieran… al final nos decantamos por intentar dominar el archipiélago griego conocido como Cícladas, estrenando por fín Cyclades, un juego que General Grumpie se compró hará un año y que como nunca nos juntábamos cinco no habíamos catado.

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AEG, Grandes Juegos, Malas Decisones (parte III)

Alderac  AEG Leyenda de los cinco anillos Legend of the five rings 7th Sea Warlord Doomtown CCG LCG TGC Wizards of the coast Crying Grumpies

Hasta ahora hemos hablado de los inicios de AEG y de los juegos de cartas que han sacado al mercado a lo largo de los años Hoy nos toca hablar de sus cagadas, de aquellas decisiones que ponen en su contra a los jugadores y a los vendedores de sus juegos, y que posiblemente algún día acaben con la empresa.

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Panel de World of Warcraft en la Blizzcon 2013.

Después del Asedio de Orgrimmar, Garrosh escapa de su encarcelamiento, y ve todo lo que está haciendo la Horda… y odia todo lo que hacen. Odia a los trols, odia a los elfos de sangre… Odia a sus antiguos súbditos, y quiere que los orcos vuelvan a sus orígenes, a ser conquistadores, lo que le levará a tratar con un nuevo compañero que le ayudará a viajar al pasado, a unir a los antiguos grandes señores de la guerra orcos del planeta Draenor, en una autentica HORDA, para poder conquistarlo todo y destruir a sus enemigos…

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