X-Wing: Wave 4 universo expandido…

Starwars

Señores, ya tocaba volver a hablar de este juego, esta mañana me ha despertado una llamada de Arqueo Grumpie diciéndome: las has visto… ya están aquí.

El que? le pregunto aún dormido y me contesta: las naves nuevas de X-Wing miniature game.

He saltado de la cama, he encendido el ordenador y he entrado en la pagina de Fantasy Flight para verlo.

Aun estoy en estado de shock y… creo a Arqueo Grumpie aun lo tengo en el teléfono, no le he colgado.

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Dungeon Quest, emulando a Bilbo Bolsón

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Siempre que hemos hablado de juegos de mesa l hemos hecho de juegos relativamente sesudos, juegos como Cyclades o Eclipse que combinan las mecánicas sencillas de los juegos Ameritrash, juegos normalmente americanos donde si bien hay táctica y estrategia la aleatoriedad esta muy presente,y las complicadas mecánicas los Eurogames, gestión de recursos, pujas, etc. Hoy nos iremos sin embargo al extremo más ameritrash y hablaremos del DungeonQuest el juego donde lo único que importa es tu suerte.

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Netrunner: Análisis del nuevo paquete de datos, Verdadera Cara.

ADN_VERDADERA_CARA_

Esta semana ha salido a la venta en castellano el último paquete de datos disponible actualmente para el juego de cartas LCG Android: Netrunner, y aquí os traigo un análisis personal sobre las nuevas cartas que hemos recibido, tanto los aventureros Runners como las malvadas Corporaciones. 

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Blood Bowl Team Manager: Tutorial básico.

Blood Bowl Team Manager Logo

Blood Bowl Team Manager Logo

En nuestro post de hoy, pretendemos enseñar a jugar a este juego de cartas, basado en el famoso juego de deporte fantástico Blood Bowl. Que conste que pretendemos mostrar un resumen, las reglas completas se pueden descargar desde la página web de la editorial Edge Entertainment.
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Flatline a la Corporación, es posible

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Casi todos los juegos de cartas a parte de su forma de victoria principal siempre hay una puerta trasera para conseguir la victoria. Netrunner no tiene una puerta trasera sino que tiene dos, una para el runner y otra para la copración. En el caso de la corporación esta puerta trasera es el flatline, descartar más cartas de la mano de las que tiene el runner, este camino de victoria es uno de los más utilizados por los jugadores y en este mismo blog ya os hemos hablado de él. Por contra el runner puede ganar la partida sin escorear siete puntos en agendas si es capaz de dejar a la corporación sin cartas en el mazo. No es muy habitual ver mazos que busquen este método de victoria así que en las pasadas Ayudar jugando me anime a intentarlo, la verdad no fue muy bien pero el mazo gusto bastante, ya he preparado una versión 2.0, espero que me ayudéis a ver si conseguimos que el decking a la corp sea una estrategia viable.

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Cerebral Imagining, HB One Turn Fast Advance

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Desde que los juegos de cartas permitieron hacerte tu propia baraja, ha existido una jugada maestra que transforma la cara de tu oponente en una mezcla rabia, impotencia y odio, la victoria en un turno. En el caso de Magic era el Channel/Fireball de 20 o el Stroke of Genius de valor infinito, en Leyenda de los 5 anillos era la iluminación con Finding the Armonies o el Master of Five/Naka Kuro, en Netrunner es el HiperFast-Advance. Si el otro día hablábamos del Fast Advance en NBN hoy toca hablar de una baraja capaz de pasar de 0 a 8 puntos de agenda en un solo turno. Si lo sé me gusta hacer barajas raras.

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El hacha de Weyland

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El otro día os hablamos del Tag’N’Bag y el Fastadvance , hoy toca hablar de esas cartas que todo el mundo piensa que no vale la pena ni esforzarse en buscarles una baraja. Una de esas cartas es el Cerebral imagining, otra es el Woodcutter, que si no fuera porque debe estar rezzeada para avanzarla sería una carta fija en muchas barajas.

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X-Wing, los bombarderos se acercan…

Interior Tie

Señores, después de hablar un poco de este magnifico juego en la entrada anterior, sólo deciros que de mano de Rojo 5, uno de los mejores blogs del juego en español…por no decir el mejor, nos hemos enterado de que el Wave 3 verá la luz en España el 11 de Octubre.

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NBN sin hielos, el Tag’n’Bag y el Fast Advance

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En todo buen juego de cartas siempre hay una serie de estrategias o estilos de juego predominantes, al ser un juego asimétrico tanto la Corporación como el Runner tienen sus estilos. Los estilos predominantes en el Runner hasta la aparición de Creación y Control eran el Naked Criminal y el el Virus Workshop de Noise, con la expansión en la calle y la victoria en el nacional americano Katman ha aumentado sus usarios. Por el lado de la Corporación hay dos arquetipos que llevan acompañándonos desde la salida del juego el Tag’n’Bag y el Fast Advance. Hoy quiero hablar de estos dos últimos estilos así como presentaros una baraja NBN que tiene un poco de ambos.

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X-Wing En una mesa muy muy cercana…

”tie

Hay momentos en la vida de uno que algo especial marca los gustos que nos seguirán el resto de la misma.
Eso me paso a mi el día que mi abuelo puso en el vídeo de su casa una cinta VHS y por la pantalla de un televisor de tubo saliera la entrada de letras que se alejan presentando La Guerra de las Galaxias.

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