Mordheim, caminando por la ciudad de la muerte.

Mordheim

Games Workshop es una empresa que ha hecho grandes juegos más allá de Warhammer Fantasy o 40.000. Space Hulk, Epic, Gorkamorca o Necromunda eran juegos que reflejaban una forma diferente de hacer las cosas, una época en la que estaban dispuestos a probar cosas nuevas y donde el vender por vender no era, o no parecía ser el máximo objetivo de la compañía, un espíritu del que creo que Mantic Games es una digna sucesora. Pero no nos desviemos del tema, era el año 1999 cuando salió a la venta el juego del que hablaremos hoy, Mordheim.

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El día más Grumpy (03-09 Marzo 2014)

Domingo es el día más Grumpie (semana del 3 al 9 de marzo)

Si amigos, hoy es domingo, ese día de la semana en el que todo es horrible. No importa como seas, seguro que has sufrido algo como la resaca dominguera, la falta de estudio para el examen del lunes o el agobio de tener que volver a trabajar. Y, ¿qué mejor para olvidarte de la mierda de domingo que repasar la magnífica semana de Crying Grumpies?

Caballeros Imperiales, buscando en el baúl de los recuerdos.

Caballero Baron

Una de las escenas que siempre me han gustado de la historia del cine es el principio de Jurassic Park cuando descubren el mosquito en el ámbar y le extraen en el laboratorio la sangre para de esta forma recuperar el ADN con el que revivir a los dinosaurios. Esa misma imagen me volvió hace unos días cuando ley que unos científicos habían revivido un virus gigante congelado en siberia de hace 30000 años y seguramente en algo así es lo que deberían estar pensando los grandes cerebros de Games Workshop cuando decidieron volver a la vida a sus Caballeros Imperiales para Warhammer 40.000.

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Blood Bowl: CAOS, nosotros no jugamos, mutilamos…

Caos

A Krangall, le encantaba lamer la sangre y restos de carne que le salpicaban en la cara y más aún si no eran los suyos, le encantaba el sonido a roto de los cuernos de los hombres bestia en los cráneos del contrario y le encantaba los gritos sordos de los jugadores rivales tendidos en el suelo tras pisar su mandíbula… y a KHORNE le encantaba también…

Su talento para la muerte y destrucción sumado a su odio persistente le pusieron como capitán del equipo tras 3 partidos ganados y 8 muertos, pero la primera mutación que KHORNE le otorgó, fue lo que realmente marcó la diferencia.

Pero ahora, después de 3 temporadas, se retorcía en el suelo riéndose mientras un tentáculo se fundía en su armadura. Su Dios, agradeciendo la sangre derramada, le entregaba otro regalo y el insensato Goblin que se lo estaba mirando, seria el primer afortunado en probarlo.

Sangreeeee, para el Dios de la Sangreeeeee…

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RAGING HEROES: Iron, Iron Empire everywhere: Parte III

German Girl

Chicas con una estética de los mas Dieselpunk con uniformes rozando lo sadomaso, algunas de ellas no están ni muertas ni vivas y que además se sirven de tecnología alienigena para decantar las victorias a su favor, no no estoy hablando de una película de Béla Lugosi, si no de las Iron Empire.

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Warhammer Diskwars o TazosHammer

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Warhammer es un juego del que miles de personas disfrutan de una forma o de otra. Bien sea de la forma oficial jugando a la última edición publicada por Games Workshop, a OldHammer o PaperHammer, roleando en el Viejo Mundo con alguna de las ediciones del RPG o bien tirándose cartoncitos a la cara con Warhammer Invasión. Desde hace bien poco hay una nueva opción, el Tazo Hammer, también conocido como Warhammer Diskwars.

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Dreadball, las series universales

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En los últimos dos articulos de Dreadball hemos repasado sus reglas básicas y avanzadas. Ahora que ya estamos familiarizados con ellas es el momento ideal para empezar a jugar una liga. Los aficionados a otros juegos deportivos estarán habituados ya a un sistemas de crecimiento similares a los del Dreadball pero como hemos visto hasta ahora el señor Thronton ha sabido darle su toque.

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RAGING HEROES: Nenas, nenas everywhere: Parte I

Raging Heroes

A todos nos gustan las chicas duras, a Nosotros, por que nos gusta que una de ellas este a nuestro lado, y a Ellas por que se sienten identificadas.

Entonces, por que cuesta tanto encontrar féminas entre las figuras de Wargames?

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Games Workshop. ¿El fin de un sueño? Parte 2

Games Workshop

Han pasado ya unos días desde que hablé aquí de la caída del valor de las acciones de Games Workshop y del significado que podría tener para el futuro de la empresa. A día de hoy, un vistazo al mercado de valores sigue mostrando como el valor de las acciones sigue en caída, no es una caída libre como el del primer día, pero siguen desplomándose. En estos días se han depreciado hasta los 519,50 peniques y seguramente seguirán cayendo durante mucho tiempo… si tienes acciones de Workshop quizás sea un buen momento para vender.

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Blood Bowl: TROLL, tu ponlo ahí que algo hara…

Troll

Allí estaba, rodeado de otros pieles verdes, buscando algo que hacer y encima suyo, un goblin gritándole improperios en algo que parecía una oreja.

Miró a ambos lados, buscando ese sonido molesto, mientras se chocaba con todos los jugadores de la fila y los derribaba sin contemplaciones, fueran de su equipo o no.

El goblin reiteró y chillo de nuevo, esta vez mas fuerte y estridente, cometiendo el error de dejarle claro al Troll donde se encontraba.

En ese momento, el Troll sin entender lo que el goblin trataba de decirle, lanzó la zarpa hacia su chepa y atrapó al insensato, lo acercó a su boca y se lo tragó.

El público al ver esto, entro en cólera y empezó a lanzar sillas y armas contra el campo del juego, era el tercer goblin con la pelota que se comía en lo que iva de partido…

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