Mordheim, caminando por la ciudad de la muerte.

Mordheim

Games Workshop es una empresa que ha hecho grandes juegos más allá de Warhammer Fantasy o 40.000. Space Hulk, Epic, Gorkamorca o Necromunda eran juegos que reflejaban una forma diferente de hacer las cosas, una época en la que estaban dispuestos a probar cosas nuevas y donde el vender por vender no era, o no parecía ser el máximo objetivo de la compañía, un espíritu del que creo que Mantic Games es una digna sucesora. Pero no nos desviemos del tema, era el año 1999 cuando salió a la venta el juego del que hablaremos hoy, Mordheim.

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El día más Grumpy (03-09 Marzo 2014)

Domingo es el día más Grumpie (semana del 3 al 9 de marzo)

Si amigos, hoy es domingo, ese día de la semana en el que todo es horrible. No importa como seas, seguro que has sufrido algo como la resaca dominguera, la falta de estudio para el examen del lunes o el agobio de tener que volver a trabajar. Y, ¿qué mejor para olvidarte de la mierda de domingo que repasar la magnífica semana de Crying Grumpies?

Caballeros Imperiales, buscando en el baúl de los recuerdos.

Caballero Baron

Una de las escenas que siempre me han gustado de la historia del cine es el principio de Jurassic Park cuando descubren el mosquito en el ámbar y le extraen en el laboratorio la sangre para de esta forma recuperar el ADN con el que revivir a los dinosaurios. Esa misma imagen me volvió hace unos días cuando ley que unos científicos habían revivido un virus gigante congelado en siberia de hace 30000 años y seguramente en algo así es lo que deberían estar pensando los grandes cerebros de Games Workshop cuando decidieron volver a la vida a sus Caballeros Imperiales para Warhammer 40.000.

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Bolt Action.

Bolt Action

¿Por que nos gusta la Segunda Guerra Mundial? Un conflicto atroz con millones de victimas y donde quedó reflejado hasta donde puede llegar la miseria del ser humano nos atrae una y otra vez como si quisiéramos revivirla constantemente. A través de videojuegos, películas, libros, juegos de tablero y estrategia, miniaturas… han pasado más de 75 años y seguimos enganchados a ella y como escuche una vez, haz algo mínimamente bueno ambientado en la Segunda Guerra Mundial y te hartaras a vender. Quizás es que tenemos una visión muy romántica del tema, un conflicto con ejércitos igualados, donde hay claramente «buenos» y «malos», en la que hay actos de resistencia, violencia, valor que llaman a nuestros instintos más primarios y que nos hacen querer ponernos en la piel tanto de los soldados que lucharon como de los generales que decidieron su destino.

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Ronin. Escaramuzas en la era de los samurais.

Ronin

Ronin es la palabra con la que se designa al samurai sin señor durante el Japón feudal y es la palabra con la que Osprey ha decidido sacar a la venta su reglamento para su juego de escaramuzas ambientado en el Sengoku Jidai o la era del país en guerra. Nos pondremos al mando de una pequeña banda o Buntai que tratará de emular lo que tantas veces hemos visto en películas como «La leyenda de los siete samurais» o «Yojimbo» o hemos leído en cómics como los de Usagi Yojimbo o Lobo solitario y su cachorro. Honor, violencia, deber o venganza se entremezclaran en nuestras partidas a la vez que contemplamos el florecer de los cerezos o realizamos la ceremonia del té.

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Warhammer Diskwars o TazosHammer

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Warhammer es un juego del que miles de personas disfrutan de una forma o de otra. Bien sea de la forma oficial jugando a la última edición publicada por Games Workshop, a OldHammer o PaperHammer, roleando en el Viejo Mundo con alguna de las ediciones del RPG o bien tirándose cartoncitos a la cara con Warhammer Invasión. Desde hace bien poco hay una nueva opción, el Tazo Hammer, también conocido como Warhammer Diskwars.

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Infinity, el tablao flamenco del futuro.

Infinity logo

El padre Gutierrez miró a su alrededor. Su grupo de incursión estaba preparado para la misión que aquella noche les había llevado a las selvas de Paradiso y se sentía orgulloso de ellos. Observó la zona de aterrizaje del campamento donde en aquellos momento había una nave de transporte y repasó las imágenes vía satélite para ver los objetivos marcados. Desde que hace unas semanas un caza de reconocimiento había descubierto el asentamiento por casualidad, los líderes de su orden habían decretado que era una oportunidad para recoger información sobre el ejercito combinado.  Era la hora de empezar, miro a sus hermanos y sargentos y dio la señal. Desenfundó su guitarra, rasgo las cuerdas y reunidos alrededor del fuego el resto de sus hombres empezaron a tocar las palmas a la vez que el hermano Gonzalez, el chiquito de Neo Terra, se arrancaba en una saeta. Guiterrez sonrió y observó al Cutter como se dirigía a su objetivo….

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Games Workshop. ¿El fin de un sueño? Parte 2

Games Workshop

Han pasado ya unos días desde que hablé aquí de la caída del valor de las acciones de Games Workshop y del significado que podría tener para el futuro de la empresa. A día de hoy, un vistazo al mercado de valores sigue mostrando como el valor de las acciones sigue en caída, no es una caída libre como el del primer día, pero siguen desplomándose. En estos días se han depreciado hasta los 519,50 peniques y seguramente seguirán cayendo durante mucho tiempo… si tienes acciones de Workshop quizás sea un buen momento para vender.

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Games Workshop. ¿El fin de un sueño? Parte 1

Games Workshop

La entrada en el nuevo año no siempre sienta bien. Y desde luego a Games Workshop no creo que le haya sentado nada bien la entrada en este 2014 pues todas las noticias que nos llegan desde la empresa de Nottingham dan la sensación que los dioses del caos les hayan girado la espalda. Desaparición de la White Dwarf, caída de ventas, caída del valor de las acciones, desaparición de las centrales nacionales… de la misma forma que sucede en un castillo de naipes cuando se retira una carta crítica, todo ha comenzado a caer por su propio peso.

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Keep Calm and Heroquest

Heroquest 25

Si en los últimos quince días ha habido un fenómeno que ha convulsionado totalmente el mundo del Hobby ha sido sin lugar a dudas, la salida del Kickstarter de la versión 25 aniversario del juego Heroquest de la mano de la compañía sevillana Gamezone Miniatures . Un proyecto del que se llevaba hablando mucho tiempo y del que incluso los fans habían hecho una petición a Hasbro (propietaria de los derechos del juego) o a cualquier otra compañía para que hicieran una reedición del mismo aprovechando el 25 aniversario de su salida. Así que ahora varios días más tarde y quizás viendo las cosas con algo más de distancia se pueda hablar con más tranquilidad del tema.

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