Los Grumpies pintamos: AURORA, Warcaster de Convergence of Cyriss

Aurora pintada por Xela

Reconozco, que cuando me metí en el mundo de los Wargames una de las cosas que me atrapó, fueron las miniaturas. Hasta el punto, que me pasaba mas tiempo pintando mis ejércitos, que jugando.

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Caballeros Imperiales, buscando en el baúl de los recuerdos.

Caballero Baron

Una de las escenas que siempre me han gustado de la historia del cine es el principio de Jurassic Park cuando descubren el mosquito en el ámbar y le extraen en el laboratorio la sangre para de esta forma recuperar el ADN con el que revivir a los dinosaurios. Esa misma imagen me volvió hace unos días cuando ley que unos científicos habían revivido un virus gigante congelado en siberia de hace 30000 años y seguramente en algo así es lo que deberían estar pensando los grandes cerebros de Games Workshop cuando decidieron volver a la vida a sus Caballeros Imperiales para Warhammer 40.000.

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Blood Bowl: MINOTAURO, Muuuu, muu, mutilar…

Minotauro

Las puertas del banquillo del Caos, se abrieron de un golpe resonando en el campo de juego como un cañonazo y el silencio se hizo en el estadio.

Tras unos minutos sin que nadie saliera, una mancha negra surgió de la oscuridad del portón arrollando todo lo que estaba delante.

Sus movimientos eran impulsivos y sin sentido, se movía buscando algo a lo que cornear mientras sus ojos trataban de enfocar algún objetivo.

Y entonces enfoco la vista, delante suyo, el equipo de Goblins con su equipación roja…

«Vamoz a ponernoz trajez rojoz, azi correremoz maz» dijo el Capitán del equipo…
y si corrieron mas, pero delante del Minotauro del Caos

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Recordando épocas pasadas: Videojuegos que marcaron mi juventud.

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Gracias a la publicación en Facebook de un buen amigo, indicando los videojuegos que más le han marcado, me inspiró a hacer este post. Los 10 videojuegos con los que mejor me lo pasé en la juventud y que más me marcaron. Lógicamente, no están todos, y cuando he estado preparando en la lista, siempre salían más que deberían estar aquí pero que por no eternizar, no han tenido cabida en este post.

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Bolt Action.

Bolt Action

¿Por que nos gusta la Segunda Guerra Mundial? Un conflicto atroz con millones de victimas y donde quedó reflejado hasta donde puede llegar la miseria del ser humano nos atrae una y otra vez como si quisiéramos revivirla constantemente. A través de videojuegos, películas, libros, juegos de tablero y estrategia, miniaturas… han pasado más de 75 años y seguimos enganchados a ella y como escuche una vez, haz algo mínimamente bueno ambientado en la Segunda Guerra Mundial y te hartaras a vender. Quizás es que tenemos una visión muy romántica del tema, un conflicto con ejércitos igualados, donde hay claramente «buenos» y «malos», en la que hay actos de resistencia, violencia, valor que llaman a nuestros instintos más primarios y que nos hacen querer ponernos en la piel tanto de los soldados que lucharon como de los generales que decidieron su destino.

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Netrunner: Analisis del nuevo paquete de datos, Miedo y Asco.

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– Buenos días a todos. El tiempo es perfecto en Nueva Ángeles esta mañana. Aunque el terremoto sufrido por la costa oeste ha producido muchos millones en desperfectos materiales y una considerable pérdida de vidas, la recuperación va viento en popa y nuevas posibilidades se ven al final del túnel. Veamos que novedades tenemos que contaros. Adelante Mailman desde nuestra sucursal en Nuevo México. NBN News conecta.

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Dreadball Xtreme, que hay de nuevo viejo

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Llevamos ya una semana del inicio de la campaña de financiación colectiva para el Dreadball XTreme. Hasta ayer solo sabíamos que no habría arbitro, que sería más violento y que aparecería un nuevo muñeco, el Sponsor. Desde ayer ya se puede descargar la beta del reglamento, y tanto Ronnie (Mantic CEO & Founder) como Jake (el diseñador) y James (Mantic Community Manager) han ido dando pistas de lo que esta por llegar via facebook, el foro del Kickstarter o entrevistas, con lo que ahora ya podemos contaros de que va Dreadball Xtreme (DBX) y en que se diferencia del Dreadball original (DBO)

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Blood Bowl: CAOS, nosotros no jugamos, mutilamos…

Caos

A Krangall, le encantaba lamer la sangre y restos de carne que le salpicaban en la cara y más aún si no eran los suyos, le encantaba el sonido a roto de los cuernos de los hombres bestia en los cráneos del contrario y le encantaba los gritos sordos de los jugadores rivales tendidos en el suelo tras pisar su mandíbula… y a KHORNE le encantaba también…

Su talento para la muerte y destrucción sumado a su odio persistente le pusieron como capitán del equipo tras 3 partidos ganados y 8 muertos, pero la primera mutación que KHORNE le otorgó, fue lo que realmente marcó la diferencia.

Pero ahora, después de 3 temporadas, se retorcía en el suelo riéndose mientras un tentáculo se fundía en su armadura. Su Dios, agradeciendo la sangre derramada, le entregaba otro regalo y el insensato Goblin que se lo estaba mirando, seria el primer afortunado en probarlo.

Sangreeeee, para el Dios de la Sangreeeeee…

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Dreadball Xtreme, el nuevo KS de Mantic

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Llevo unos días preparando una entrada que tenía que ir antes que esta en la que hablaba sobre que es lo que Mantic lleva publicado para su probablemente juego estrella Dreadbally un pequeño avance de lo que estaba por llegar. Pero Mantic ha corrido más que yo y hace unas horas ha lanzado su nueva campaña de Kickstarter.

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