H.R. Giger. Un universo onírico de pesadilla y erotismo.

Luces que parpadean en los túneles que componen los diferentes pasadizos y secciones de una nave espacial, un ser que se mueve por su interior agazapado y prácticamente reptando mientras se desliza por las paredes y el techo. Es rápido y aunque podría confundirse con una sombra es más bien una pesadilla que intenta cazarte. Todo el mundo que haya leido esto sabe que hablamos de Alien, el xenomorfo que acosa a Ripley a lo largo una de los mejores películas de ciencia-ficción y que salió de la mente de H.R. Giger que nos ha dejado hoy.

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Abercrombie y la fantasía sucia

Joe Abercrombie, First Law, Primera Ley, Crying Grumpies

En los últimos años he vuelto a retomar el hábito por la lectura, espoleado por la aparición de diversos autores que me han devuelto las ganas de adentrarme en sus mundos de fantasía, mi género literario predilecto. El tratamiento algo más adulto del que estaba acostumbrado, con más claroscuros y menos buenos contra un mal antiguo y todopoderoso que había sido sellado en un pequeño punto del mapa y está resurgiendo, le sienta genial a un género muchas veces cerrado a los planteamientos de los clásicos. De toda esta camada de jugadores de D&D pasados a escritores hay uno en particular que, por sus personajes, me ha conquistado, Joe Abercrombie

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Chaos Theory y la Mente Supervisora

Netrunner, Android, Crypsis, Crying Grumpies

Hace ya un par de semanas que se puso a la venta Honor & Profit de la que Mailman nos ha traído un par de reviews. Mientras estamos a la espera de ver que nuevos builds competitivos aparecen, yo sigo buscando un deck de Runner que me funcione igual que lo hace el de Corp, espero haber encontrado la respuesta con este Build basado en explotar Overmind y Grappling Hook.

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Arte, diseño y ciencia ficción

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La relación del cine con el diseño y el arte es de alimentación recíproca. Cada uno ejerce tal influencia sobre los otros que se podría escribir la historia de los últimos 100 años de Occidente a partir de las tendencias que predominan en cada momento en la gran pantalla.

He seleccionado algunos de los ejemplos más extraordinarios de la relación simbiótica entre cine de ciencia ficción, arte y diseño: son sólo gotas en un mar de muestras tremendamente interesantes, pero que dan buena cuenta de esta relación especial.

Netrunner: Análisis de la nueva expansión deluxe, Honor y Beneficios 1 – Jinteki y neutrales de Corp.

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Ya tenemos aquí la segunda expansión deluxe de Android: Netrunner, y a mi parecer, bastante mejor que la primera, Creación y Control, debido a la calidad y jugabilidad, a primera vista, de la mayoría de cartas que contiene.

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Los Grumpies pintamos: COWGIRL y BUITRE, edición limitada Salute 2014 de Black Scorpion.

Cowgirl y Buitre del Salute 2014, Black Scorpion pintada por Xela

Los que me conocen no ponen en duda que una de las épocas que siempre me ha apasionado de la historia es el Far West.

Hace tiempo que llevo mirando con ojos deseosos el juego Dead Man’s Hand y la magnífica escenografía que 4ground tiene para el juego.

Con lo que pensé… conseguir esta figura de Black Scorpion y pintarla, sería la excusa perfecta para empezar una colección de esta magnífica marca y surtirme de las miniaturas para poder jugar a otro juego de escaramuzas.

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Con las manos en los pinceles: Pintar un ejercito

Process Painting

Me gusta pintar miniaturas, es una actividad que me relaja y mientras pinto voy entrando en una especie de Zen. Solo estamos yo, las pinturas, algo de porno música en el ordenador y la miniatura que me habla y me dice como quiere que la pinte. Y aunque no me considero un magnífico pintor creo que mis minis son resultonas y en general se me da bien, eso sí, tengo defectos como que no se me da nada bien pintar caras y virtudes como que los efectos de desgaste me suelen quedar chulos. Pero a pesar de que me encante pintar y vea miniaturas que me llaman para pintarlas… hay una cosa que me carcome y es que odio pintar ejércitos.

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Papercraft de Ghibli: Papel con el que construir sueños (parte I). TOTORO y PONYO

Sankei Papercraft, Totoro y Ponyo

Si alguien dice papel, lo que nos viene a la mente es una hoja normalmente en blanco que esta esperando a que alguien llegue y la garabatee o pinte.

Están los escritores, que al ser mas diestros con las palabras, las usarán para plasmar sus ideas sobre el papel y nos transportaran sin esfuerzo al mundo que están imaginando.

También los pintores, con su dominio de los colores, transformarán ese papel aburrido y plano en una imagen que se asemejará a una ventana abierta a otro mundo.

Y luego están los japoneses… que directamente te pondrán las casas de todas las películas del estudio Ghibli en tu mesa.

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El tamaño sí que importa

Deadzone, enforcers, Mantic Games, Crying Grumpies

Porque al igual que con los penes en los juegos de miniaturas el tamaño importa, es más por regla general es una de esas cosas que todos preguntamos al acercarnos a un nuevo juego. Cuando hablo de tamaño no hago referencia a la escala de los kekos sino a la del juego, son batallas masivas de 150 miniaturas o por el contrario es un juego de escaramuzas y con 5 soldaditos ya hacemos. En los últimos años están apareciendo cada vez más juegos pensados para disfrutar con pocas minis, hoy alguna reflexión del motivo y alguna propuesta.

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