Avengers Forever, Una historia para el fin de los tiempos

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Como Xelenial que soy, mira que suena mal esa palabra, la parte de mi infancia que dejo huella son los 90. Eso entre otras cosas quiere decir que antes de conocer los genios de Kirby, Lee o Dikto, las epopeyas de Claremont y Byrne o la desternillante JLA/JLI me adentré en el comicbook con el amerimanga de tipos como Madureira, MCGuiness o Humberto Ramos. En esa época la entrada vino junto a la maravillosa serie animada de los X-Men, así que a la que tuve asignación semanal me lance a por toda la linea mutante. Y ahí era inevitable quedar cautivado por el arte de Carlos Pacheco, un español trabajando en Marvel. Acabada su etapa en una de las series mutantes arranco junto a Kurt Busiek Avengers Forever, una maxiserie de doce números. Por desgracia en ese momento aún no había empezado a seguir autores y al no llevar la X de mutantes pasé de ella. Por suerte hace un par de semanas subsane ese error y he quedado maravillado.

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6a Jornada de la Liga de Malifaux, Cerrando la Brecha

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Con dificultades y algún retraso ya hemos llegado al final de la 1a liga de Malifaux del Local, tan solo nos queda esta última jornada para darla por finiquitada. Y como si le dais un vistazo a la tabla de partidas podréis ver de las últimas tres jornadaqs faltan bastantes partidas por jugar he decido que daremos hasta el 1 de Febrero para jugar todas las partidas que quedan de la liga. Cuando llegue ese día daremos por concluida nuestra primera incursión más allá de la brecha.

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Astérix en Itália, domando a un clásico

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Una de. Las cosas más difíciles para un creador creo que debe ser enfrentarte a un legado dejado por otro creador. Entregar la siguiente parte de una epopeya galáctica querida por fans alrededor del mundo, continuar las aventuras de un botones aventurero o como hoy veremos las aventuras de los dos galos más intrépidos del mundo suelen ser tareas titánicas y de las que es muy difícil salir airoso. Hoy acompañaremos a Astérix y Obélix en en su viaje por Italia.

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Pinball Arcade, Millones de nostálgia

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Siendo el más joven de los grumpies soy o un xeleniall tardío o un mileniall primerizo, eso quiere decir que más que un chico de los ochenta soy hijo del noventerismo. Por desgracia cuando comencé a adquirir algo de autonomía los arcades ya no estaban de moda y al poco de conocer al resto de los compañeros de blog cerraron el recreativo en el que quedábamos para jugar al Time Crisis o al KOF’99. Al llegar a los dieciséis, me apunté a la escuela de cocina, empecé a trabajar yencontré un lugar mágico entre la escuela y mi trabajo que me transporto de vuelta al esplendor de los recreativos. Para ser más concretos al esplendor de los salones recreativos rellenos de pinballs. Cada tarde aprovechando que al trabajar se me permitía llegar algo más tarde a clase me paraba un rato y me jugaba las propinas en el Medieval Madness. Uno de mis sueños siempre ha sido hacerme con una de estas máquinas. Ahora y gracias a Farsight Studio y su The Pinball Arcade tengo algo muy parecido a ese mágico local en la pantalla de mi IPad.

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Muerte y Resurrección del Cyberpunk, Cap. 11: tres reflexiones

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En su día hicimos un extenso repaso a lo mejor y peor del género cyberpunk, tanto en su génesis literaria como en su adaptación a la gran pantalla. Observamos cómo tras poco más de una década de vida comenzaba su primer declive, coincidente con el lanzamiento mundial de Windows 95 y cómo la película The Matrix marcaba el punto de inflexión (y el canto del cisne) del género al hacerlo pasar del ghetto hacker al mainstream. Por último, observamos cómo, en lugar de desaparecer, cambiaba de apariencia y se adaptaba a los nuevos tiempos, tiempos que él mismo había vaticinado.

X-Wing, Imperial Assault y Malifaux en Dau Histórico con Alpha Ares

Uno de los eventos que más esperamos los Grumpies del calendario lúdico barcelonés son las jornadas que organiza el club Alpha Ares. Este año los responsables de las mismas han decidido unir fuerzas con otro de los eventos destacados de Barcelona, las Dau Históric y crear la jornada conocida como Dau Histórico con Alpha Ares. Y al igual que el año pasado nos han invitado a organizar torneos durante las jornadas. En concreto un torneo de X-Wing y uno de Imperial Assault. Y ya que anuncio los torneos que organizamos nosotros aprovecho y os anuncio también el torneo que organiza de Malifaux el Henchman residente de El Local, asociación Lúdica. Tras el salto más información.

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El Aliento de los Dioses, el Cosmere más tibio

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Cada vez estoy más cerca de ponerme al día de la inmensa saga de Brandon Sanderson conocida como el Cosmere. Siguiendo las recomendaciones de todos los expertos en el tema antes de lanzarme con la segunda parte de El Archivo de las Tormentas tocaba leer El Aliento de los Dioses. Como Elantris esta es una novela en principio unitaria.

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Malifaux, la 5a Jornada o ¿Y si jugamos a Necromunda?

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Aunque algo tarde ya va siendo hora de poneros con la quinta jornada de nuestra liga de Malifaux. Las redes y algunos de los miembros de la asociación están ansiosos por poner sus manos encima de la nueva edición que GW ha anunciado de Necromunda así que me he animado a montar una mesa que recuerde las de los mundos colmena. Como siempre tras el salto las clasificaciones, se nota que ha habido vacaciones, y las especificaciones de la partida a jugar durante la 5a Jornada.

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La Biblioteca Isawa, el podcast de Leyenda de los 5 Anillos LCG, episodio 3.

Buenos días, apreciados lectores.

Ya tenemos disponible para vuestra escucha y/o descarga, un nuevo episodio de nuestro podcast La Biblioteca Isawa, el podcast dedicado a Leyenda de los 5 anillos, el juego de cartas LCG, que ya falta muy poquito para que tengamos en nuestras manos.

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Netrunner Core 2.0, ¿La última pieza del puzzle?

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En el año 2008 y después de varios intentos de varias compañías Fantasy Flight Games dio con la tecla para mantener juegos de cartas expandibles en el mercado y alejarse del modelo tradicional de venta de estos, el formato de compra ciega popularizado en el sector por Magic The Gathering. El novedoso LCG o Living Card Game es un formato que prometía un juego de cartas que a través de pequeñas expansiones mensuales de contenido no aleatorio pretendía mantener a flote y con menos costes juegos de menor base de jugadores. Uno de los principales escollos del formato es que las cartas de los LCG siempre iban a ser legales, cosa que cambio hace tres años  cuando se anunció la rotación. Cual espada de Damocles el día de ver la primera rotación en uno de sus LCG ha llegado y con ella también una sorpresa. Hace unos días FFG anuncio un nuevo juego básico para Netrunner para sustituir el actual, pero al contrario de lo que hicieron con Juego de Tronos manteniendo la legalidad de todos los productos menos aquellos que rotan y no mediante una versión 2.0 del juego. Sigue leyendo