Miracleman: El Superhombre existe y es… Británico (Parte 1: la historia)

Miracleman por Joe Quesada.

Miracleman por Joe Quesada.

Ha sido, quizá, la noticia más esperada en el mundo del cómic de los últimos 25 años. Neil Gaiman (todos en pie) anunciaba la reedición por parte de Marvel Comics de uno de los tebeos más importantes de las últimas tres decadas: Miracleman. Ha sido un camino largo, confuso y arduo hasta que alguien, en este caso la editorial que parecía menos probable, ha podido reeditar lo publicado, y lo que es más importante, poner punto final a la historia.

Y es que la historia de Miracleman, o Marvelman, fue accidentada desde el principio; en 1953 la denuncia de DC Comics contra Fawcett Comics por plagio del Capitán Marvel tuvo como consecuencia que su publicación se interrumpiera. En Gran Bretaña, en cuanto se les acabaron las reediciones, el editor Len Miller le encargó a un joven artista, Mike Anglo, que creara un personaje lo más parecido al amigo Billy Batson para poder seguir publicando aventuras originales. Marvelman había nacido.

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Sugnormal se escribe con G: Gerorge RR martin endiosado

George R.R. Martin Juego de tronos
Muchos somos los seguidores de la saga «Canción de hielo y fuego» y de su homólogo televisivo, «Juego de tronos». Creo que el 99% de la gente que esté leyendo este post ahora mismo conoce y admira a Martin y, probablemente, también conoce su sosiego en lo que a escribir se refiere. Pues bien, el primer «Sugnormal se escribe con G» va dedicado a George por las declaraciones que hizo a principios de esta semana.

Sean Howe Destuye el Universo Marvel

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Hace un mes más o menos estuve de viaje en Alemania durante una semana y decidí que era el momento adecuado para comprar y leer con un libro de esos que cada vez pasaba por delante de él en una librería estaba a punto de venirse conmigo, La Historia Jamás Contada de Marvel. Sean Howe en un ejercicio de periodismo nos presenta forma magistral un texto periodístico donde nos cuenta las aventuras y desventuras del Marvel Bullpen.

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Dragon Ball Z: Battle of Gods

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Cuando en alguna parte leí «Nueva pelicula de Dragon Ball» tuve sentimientos encontrados: Por una parte temor, porque no fuese otra bazofia de imagen real que destrozase el buen nombre de la serie; por otra sorpresa, imaginando que pudiese ser una película en 3D con las más modernas técnicas de animación; finalmente, cuando supe que era en 2D, como tiene que ser, esperanza, por ver algo que de nuevo pusiese la saga en el candelero.

La película se proyectó en el Festival internacional de cinema fantàstic de Sitges 2013, y las de Dragon Ball: Battle of Gods fueron de las primeras que adquirí (juntamente con las de Captain Harlock 3D de la que ya hablaré en otro post), por miedo a que se agotaran. No iba desencaminado pues el día del estreno, en la cola de entrada al Auditori, cientos de frikis treintañeros (algunos con retoños) se amontonaban con camisetas de su serie de la infancia preferida para ver en el cine la nueva historia de Goku y compañía.

Cyclades, Dioses y Guerras en la Grecia clásica

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El pasado sábado, después de un magnífico bocadillo de calamares, llego el momento de decir a cual de los numerosos juegos que hay en la estantería le íbamos a dedicar un par de horas antes de cerrar las luces de la GrumpieCueva y partir cada uno hacia el sobre. Nos adentraríamos en las húmedas catacumbas de Descent, nos enfrentaríamos al mal ancestral en una Mansión de la Locura o intentaríamos llevar a Galactica al otro punto del universo sin que los Cylons nos lo impidieran… al final nos decantamos por intentar dominar el archipiélago griego conocido como Cícladas, estrenando por fín Cyclades, un juego que General Grumpie se compró hará un año y que como nunca nos juntábamos cinco no habíamos catado.

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AEG, Grandes Juegos, Malas Decisones (parte III)

Alderac  AEG Leyenda de los cinco anillos Legend of the five rings 7th Sea Warlord Doomtown CCG LCG TGC Wizards of the coast Crying Grumpies

Hasta ahora hemos hablado de los inicios de AEG y de los juegos de cartas que han sacado al mercado a lo largo de los años Hoy nos toca hablar de sus cagadas, de aquellas decisiones que ponen en su contra a los jugadores y a los vendedores de sus juegos, y que posiblemente algún día acaben con la empresa.

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Panel de World of Warcraft en la Blizzcon 2013.

Después del Asedio de Orgrimmar, Garrosh escapa de su encarcelamiento, y ve todo lo que está haciendo la Horda… y odia todo lo que hacen. Odia a los trols, odia a los elfos de sangre… Odia a sus antiguos súbditos, y quiere que los orcos vuelvan a sus orígenes, a ser conquistadores, lo que le levará a tratar con un nuevo compañero que le ayudará a viajar al pasado, a unir a los antiguos grandes señores de la guerra orcos del planeta Draenor, en una autentica HORDA, para poder conquistarlo todo y destruir a sus enemigos…

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