Si tuviera que señalar el momento en el que el cómic de superhéroes dejó de ser para mí una diversión más o menos infantil a una fuente de satisfacción artística, lo tendría bastante claro. La culpa de todo la tuvieron uno de los mejores guionistas (si no el mejor) de la franquicia mutante y uno de los dibujantes más personales que jamás haya publicado en el mainstream USA. Ese improbable encuentro en una de las colecciones más vendidas de los 80 dejó una huella indeleble en la por entonces joven e impresionable mente del que esto firma. Por supuesto, me refiero Chris Claremont y a Bill Sienkiewicz y a su periplo en los Nuevos Mutantes.
Zombis hasta en la sopa. Parte 1 – Juegos de mesa.
Debo decirlo, estoy harto de los zombis. Ya vale cualquier excusa para meter zombis en todo, películas, comics, juegos, incluso paseando por la calle te encuentras caminatas zombi, que uno ya no sabe si hacer fotos o salir corriendo… Hay gente que lo teme, hay gente que lo ansía, pero yo debo decir, que el Apocalipsis Zombi… Ya está aquí.
X-Men: Días del futuro pasado, presente continuo del cine de calidad.

Bolt Action: Nuevas Faqs para tanques.
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Uno de los wargames que últimamente salen más a nuestra mesa de juego es Bolt Action el juego de Warlord Games ambientado en la Segunda Guerra Mundial que tan en boga está estos días en los medios de comunicación por el 70 aniversario del desembarco de Normandia. Warlord desde el primer momento a intentado mimar a su juego ofreciendo nuevas misiones, ampliación de reglas o reglas alternativas como las de aviación y ofreciendo de forma constante faqs para aclarar dudas sobre reglas. En lás últimas faqs que han sacado precisamente hay una modificación en las reglas de uso de tanques que van a cambiar bastante el uso de estos vehículos así que creo que merece la pena dedicar esta minientrada para detenernos sobre ellas y explicarlas.
El Golem: alma de barro

El golem de Sleepy Hollow (2013), especialmente violento y rencoroso
Entre los mitos más importantes de la literatura fantástica y la ciencia ficción se encuentra el mito judío del Golem. Sus raíces se remontan a la Edad Media, posiblemente incluso antes, y es en la ciudad de Praga donde toma por fin forma y vida, que son las dos cualidades básicas del Golem.
Dystopian Wars 2.0

Fue hace un par de años cuando Spartan Games sacó al mercado lo que hasta este momento ha sido su juego más exitoso, Dystopian Wars, del que ya hablamos anteriormente aquí en uno de nuestros primeros post. Este juego nos metía en un universo steampunk ambientado en un pasado alternativo a finales del S XIX donde potencias de todo el mundo luchan por conseguir la supremacía y los recursos sobre las demás. Este mes ha salido al mercado la segunda edición del reglamento con la intención de pulir algunos detalles que se habían quedado atrás en estos años y sobre todo después de poner al día su otro juego de éxito, Firestorm Armada. ¿Cómo han puesto al día el juego?
Taller del Grumpy, Receta de hoy: Vallas imantadas

Todos tenemos claro que la marca de escenografía 4ground es muy completa y viene preparada para montarla y ponerse a jugar al momento pero… a los que nos gusta ésto de hacer escenografía no nos quedamos aquí, nos complicamos un poco mas la vida.
Por eso y por que me atraen los imanes, hice una valla de madera para dejarla en las pasarelas de los laterales del Rogan’s Bar.
Penny Dreadful: Literatura de terror clásica en la TV del siglo XXI

Resultado del Torneo de X-Wing: Asalto a Imdaar Alfa en Infernal Forge de este pasado domingo.
8 intépidos pilotos se dieron cita este pasado domingo para tener la oportunidad de conseguir uno de los nuevos cazas que saldrán próximamente a la venta por anticipado.
Bienvenido a Grumpy Town, desenfundando el Dead Man’s Hand

Hace unos días os hablaba de mi predilección por los juegos de pocas minis y corta duración, y uno de los juegos a los que me refería, Dead Man’s Hand llego la semana pasada a Infernal Forge. Que ofrece este juego ambientado en Salvaje Oeste.

