El día más Grumpy (31 Marzo – 06 Abril 2014)

El día más Grumpie (semana del 31 Marzo - 06 Abril)

La semana pasada en Crying Grumpies tuvimos dos excelentes noticias: por una parte el nacimiento de la hija de Humpty Grumpy, y por la otra la publicación íntegra de un post de Darth Grumpy en otro blog. Que nos copien sólo puede significar una cosa: que nos leen: Reclamad vuestro puesto como primeros lectores de Crying Grumpies antes de que nos hagamos famosos y así en un futuro próximo podréis decir aquello de: Yo prefería su maqueta.

Mi vida en 5 juegos (parte I de muchas)

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Hace unos días Mailman Grumpy nos contaba cuales son esos 10 juegos que le marcaron de por vida, yo no me ha atrevido a poner 10 de una tacada, es algo que hay que pensar, decidir y valorar así que he puesto 5, no se si son los que me marcaron o me enseñaron a ser un jugón, pero si que son 5 que por un motivo u otro recuerdo.

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¿Por qué jugamos los Grumpies?

Tablero Senet

Mientras pensaba sobre lo que iba a escribir en esta entrada, ha venido a mi mente un viejo podcast que oí hace tiempo. Publicado en La Biblioteca de Trantor, un podcast sobre fantasía y ciencia ficción en el que Felix @M4ugan hablaba sobre por qué jugamos a videojuegos. Me gustan mucho los podcast que hace y al final terminaba con una frase «No soy inmortal pero he vivido muchas vidas. Hemos dirigido ejércitos y conquistado mundos. Nosotros sí podemos decir que hemos vivido»

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El día más Grumpy (03-09 Marzo 2014)

Domingo es el día más Grumpie (semana del 3 al 9 de marzo)

Si amigos, hoy es domingo, ese día de la semana en el que todo es horrible. No importa como seas, seguro que has sufrido algo como la resaca dominguera, la falta de estudio para el examen del lunes o el agobio de tener que volver a trabajar. Y, ¿qué mejor para olvidarte de la mierda de domingo que repasar la magnífica semana de Crying Grumpies?

Recordando épocas pasadas: Videojuegos que marcaron mi juventud.

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Gracias a la publicación en Facebook de un buen amigo, indicando los videojuegos que más le han marcado, me inspiró a hacer este post. Los 10 videojuegos con los que mejor me lo pasé en la juventud y que más me marcaron. Lógicamente, no están todos, y cuando he estado preparando en la lista, siempre salían más que deberían estar aquí pero que por no eternizar, no han tenido cabida en este post.

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Tan solo un turno más.

Civilization II

Miro el mapa que tengo delante de mi y me planteo la próxima jugada. En el norte, veo movimientos de las tropas babilónicas, me preocupan pues aunque estoy en paz con ellas, mi espía en su capital me ha informado que plantean algo contra mi. En el sur, he capturado otra ciudad francesa, si pensaban que iba a dejar impune su intento de conquista en el 300 A.C se equivocaban… los voy a arrasar. Por otro lado esta guerra parece que empieza a pasar factura a mis ciudades que empiezan a mostrarse descontentas y voy a tener que hacer algo con ellas antes de que mi producción científica y cultural se empiece a resentir. Miro el reloj, son las dos de la mañana, mañana trabajo y pienso tan solo un turno más y lo dejo… esto es Civilization.

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Música y videojuegos: Nobuo Uematsu

Nobuo Uematsu

Si hay un compositor que durante los últimos 25 años ha marcado e influido en la forma de entender la música de los videojuegos es sin lugar a dudas Nobuo Uematsu, creador entre otras de las piezas para la saga Final Fantasy, su particular forma de componer ha conseguido ha dado una dignidad a este genero musical que ha hecho que su música transcienda mucho más allá de las salas de estar y deje de ser considerado un genero menor.

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Hearthstone, el nuevo juego de cartas de World of Warcraft

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La verdad es que no sabía como empezar mi primer artículo para el blog, teniendo la libertad que nos da la propiedad del mismo para poder hablar de lo que nos apetezca, así que me he decidido por empezar por comentar la última de mis pasiones en juegos de cartas, a la par de no ser un juego de “mesa” per se, si no que se trata de un videojuego… Heartstone, Heroes of Warcraft, al cual fui invitado a la beta la semana pasada y aún no me han parado los tembleques en las rodillas.

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Música y videojuegos: Jeremy Soule

Jeremy Soule

La música forma parte del ser humano desde los principios de la humanidad y tiene la capacidad de transformar nuestra visión de la cosas. El teatro y el cine usan la música como apoyo a lo que transmiten y muchas veces la música conecta de una forma tan íntima con los oyentes que son capaces de llegar más profundamente que las simples palabras. La música afecta si necesidad de conocer el idioma y puede saltar los factores culturales.

El mundo de los videojuegos no ha sido inmune a esto y desde sus inicios en los arcades el uso de micropocesadores permitió la inclusión de música aunque esta era monofónica en su mayoría y su era más bien esporádico. Pero según avanzaban las posibilidades técnicas de los ordenadores aparecieron los chips de sonido en los Amiga que permitieron reproducir pequeñas muestras de sonido pregrabadas y residentes en memoria lo que serian los comienzos de soundfonts. Más adelante, el uso del cd-rom y de las tarjetas de sonido, la descompresión por hardware y el uso de hasta 256 canales… ha permitido que la música de los videojuegos sea un genero propio que igual que en el cine va más allá de las pantallas.
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Hola grumpies

Jugando a Pathfinder Crying Grumpies

Hola y bienvenido, si has llegado aquí probablemente te has perdido o bien estas buscando subcultura. Los Crying Grumpies somos uno de esos grupos de amigos a los que les gustan los juegos de rol, los de mesa, los de cartas, los de consolas, vamos que si apostáramos tendríamos un problema. Como un buen grumpie no vive solo de juegos también nos gustan los cómics, la literatura fantástica, la ciencia ficción, las series, las películas…

Y sobre estas cosas queremos hablar aquí.

Solo nos queda conocer a los grumpies aunque en breve serán ellos quienes se presenten.

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