Age of Sigmar. ¿Quien me ha robado Warhammer?

Warhammer Age of Sigmar

Cuando hace más de un año los chicos de Cargad se hicieron eco de los primeros rumores de que el mundo de Warhammer estaba llegando a su fin, fueron muchos los que se rieron de ellos y los trataron de locos. Por suerte, el tiempo al final pone a cada uno en su sitio y resulta que algo de razón sí que tenían pues tras los acontecimientos de El fin de los tiempos el mundo de Warhammer y el juego tal y como lo conociamos desapareció. Warhammer Age of Sigmar es lo que ha llegado para sustituir al viejo Warhammer un nuevo concepto de juego que para bien o para mal no va a dejar indiferente a nadie.

Sigue leyendo

Here I Stand, , una clase magistral

Crying Grumpies - Here I Stand - Review - El Juego

Este domingo, después de cerca de dos meses de preparación los grumpis y un par de amigos, Josep y Mames, jugamos nuestra primera partida a Here I Stand, Wars of the Reformation. HIS es un wargame de esos duros, que se juega con cartoncillos y mi primera experiencia en estos juegos, Twilight Struggle aparte que los puristas no lo consideran como tal, y la verdad es que fue una experiencia magnifica. Pero como siempre hay que hablar de las cosas desde el principio y llegar al final, como conocimos este juego, un resumen muy por encima de como se juega y mis impresiones finales tras el salto.

Sigue leyendo

2 GM Tactics. Recta final para su proyecto en Verkami

2GM Tactics

Fue hace poco más de un mes cuando os hablamos aquí como los chicos de Draco Ideas después de su exitoso Onus iban a poner en marcha un nuevo proyecto en la plataforma de Verkami. Bajo el nombre de 2 GM Tactics su nueva propuesta era un juego de cartas de estrategia con el que revivir conflictos entre los bandos americano y alemán.

Sigue leyendo

Bolt Action: Americanos os saludamos con alegría II

Battleground Europe

En el capítulo anterior sobre Bolt Action empezamos una serie de artículos sobre como son los diferentes ejércitos que tenemos disponibles para jugar. Empezando por el americano, vimos un poco el trasfondo histórico de los EEUU en el momento de su entrada en el conflicto y como a nivel de juego se intenta reflejar, por medio de diferentes reglas especiales, su alta movilidad o la gran importancia que ha tenido la fuerza aérea dentro de su doctrina de la guerra. Así que vamos a ponernos cómodos y ha hablar un rato sobre las diferentes unidades americanas de infantería que tenemos disponibles.

Sigue leyendo

Star Wars Armada reglas en castellano.

Star Wars Armada

Quedan ya pocos días para que salga a la venta lo que seguramente será el próximo superventas del universo Star Wars, el Star Wars Armada. Por si llevas meses perdido en una isla desierta y no has oido hablar de él has de saber que Armada no es simplemente una versión con naves grandes del X-Wing si no que aquí nos pondremos en el papel de un almirante imperial en el que cada jugador dirigirá una flota de naves y sus escuadrones.

Sigue leyendo

Colonial Space Wars: Flesh and Steel. Un nuevo frente en la guerra.

CSW: Flesh and Steel

Uno de los juegos que me gustó conocer el año pasado fue el Colonial Space Wars de Vedra Games. Un wargame táctico que tal como dije en su momento, es un gran wargame de bolsillo. Producto del sueño de Pepe Mendez y África Mir, es la muestra de que con esfuerzo es posible sacar pequeñas joyas de calidad adelante. El pasado mes de diciembre hicimos una pequeña presentación tanto del trasfondo como de las reglas para que podáis tener una aproximación al juego. Este es un proyecto muy vivo y prueba de esto es que hace unos días empezó en Indigogo un nuevo proyecto para CSW: Flesh and Steel la primera expansión de este juego. Que mejor forma de hablar de este nuevo proyecto que una entrevista con sus autores, África Mir y Pepe Méndez, para que sean ellos mismos quienes nos hablen de su juego.

Sigue leyendo

Plastcraft games rediseña su gama Old West.

portad
Vuelvo de nuevo a bajar de mi caballo, quitarme la polvareda de tan largo viaje y es que llego a la nueva ciudad que se está comenzando a construir a orillas de los Crying heights.

El ajetreo y los rostros desconfiados de varios tipejos me dicen que aquí también volaran balas tarde o temprano. Una nueva ciudad se alzara para que desatemos nuestra valía en Dead Man´s Hand. Sigue leyendo

Hail Caesar, una pequeña introducción

Hail Caesar

Siempre tengo problemas a la hora de escribir un nuevo post. El pánico a la página en blanco se suele apoderar de mi y mi cabeza no para de dar vueltas sobre que tema escoger para escribir con lo que al final lo acabo dejando todo para último día. Así que viendo que estamos en estas fechas tan navideñas y que hay belenes por todos los sitios pues que mejor forma de aprovechar todos esos soldados romanos que pululan por esos belenes nevados que usándolos para una partida de Hail Caesar.

Sigue leyendo

Colonial Space Wars, aprendiendo a jugar.

Colonial Space Wars

Hace unos días os hablamos del juego de Vedra Games, Colonial Space Wars, un pequeño wargame de tablero que esta ambiento en un universo de ciencia ficción en el que cuatro diferentes facciones están en lucha por el control del antiguo imperio humano. En el anterior post hicimos un repaso por todo el trasfondo del juego donde os presentamos las diferentes facciones del juego así que en el que hoy nos toca hablaremos de las reglas del juego.

Sigue leyendo

Colonial Space Wars, bienvenido al universo en guerra de Vedra Games.

Colonial Space Wars

Fue en Abril de 2013 hace ya un par de años cuando salió publicado por parte de la compañía Vedra Games el juego del que hoy vamos a hablar Colonial Space Wars, un wargame de tablero ambientado en un universo futurista y que poco a poco va afianzándose en el mercado como un pequeño gran wargame de bolsillo. Para poder entender el juego una de las cosas de las que hay que decir es que Vedra Games es producto del sueño de Boldo y Darkblack (Pepe y África) que en un momento de sus vidas pensaron en crear un juego y se lanzaron a perseguir su sueño lo que demuestra que a pesar de ser un camino difícil es factible llevar pequeños proyectos adelante en los que vivir sus propias ideas.

Sigue leyendo