AEG, Grandes juegos, Malas decisiones (parte II)

Alderac  AEG Leyenda de los cinco anillos Legend of the five rings 7th Sea Warlord Doomtown CCG LCG TGC Wizards of the coast Crying Grumpies

En nuestro post anterior vimos como AEG pasaba de ser una empresa que publicaba una buena revista sobre la industria a una empresa que publicaba sus propios juegos. Rokugan, su mundo ficticio, albergaba ahora un exitoso juego de cartas coleccionables y un fantástico juego de rol. Y como todas las empresas quiso crecer, y para crecer nada mejor que crear unas cuantas IP nuevas a ver si se repite el éxito de Leyenda.

Sigue leyendo

AEG, Grandes juegos Malas decisiones (parte I)

Alderac  AEG Leyenda de los cinco anillos Legend of the five rings 7th Sea Warlord Doomtown CCG LCG TGC Wizards of the coast Crying Grumpies

La intención inicial de este post iba a ser hablar sobre AEG y sus juegos cartas. Hacer un pequeño repaso a los juegos que han publicado y merecen ser mencionados, a las influencias que han dejado en el mundo de los JCC y acabar hablando de las afrentas y malas decisiones que han ido tomando a lo largo de los años. Pero se me ha ido de madre y he tenido que dividir el articulo en tres partes, Hoy os traigo la primera en la que hablo un poco de los inicios de la compañía, y de su juego estrella Leyenda de los Cinco Anillos. L5R a parte de ser un gran juego sentó las bases para el modus operandi de AEG con sus juegos de cartas y aporto algunas cualidades que otros juegos de cartas han adaptado.

Sigue leyendo

Mantic Games, un soplo de aire fresco en la industria

Mantic Games Kings of War Warpath Deadzone Dreadball Loka Mars Attack Warhammer Warhammer 40000 Juegos de Especialista Crying Grumpies

Hace unos días Ciudadano nos decía que Games Workshop ya no mola, cosa en la que estoy bastante de acuerdo, sin embargo se quedaba ahí, no nos proponía ninguna solución. A mi parecer en el mercado actual, en el cual parece que cada semana sale una casa nueva de muñecos, una compañía se lleva la palma en esto de molar, Mantic Games.

Sigue leyendo

Cerebral Imagining, HB One Turn Fast Advance

Project Vitruvius haas Bioroid Fast Advance Fantasy Flight games Netrunner Crying Grumpies

Desde que los juegos de cartas permitieron hacerte tu propia baraja, ha existido una jugada maestra que transforma la cara de tu oponente en una mezcla rabia, impotencia y odio, la victoria en un turno. En el caso de Magic era el Channel/Fireball de 20 o el Stroke of Genius de valor infinito, en Leyenda de los 5 anillos era la iluminación con Finding the Armonies o el Master of Five/Naka Kuro, en Netrunner es el HiperFast-Advance. Si el otro día hablábamos del Fast Advance en NBN hoy toca hablar de una baraja capaz de pasar de 0 a 8 puntos de agenda en un solo turno. Si lo sé me gusta hacer barajas raras.

Sigue leyendo

Image se adentra en mi vida

Principe Androide Saga Fiona Staples Comic tebeo Image Brian K. Vaughan Crying Grumpies

En los últimos meses he visto como poco a poco se han ido introduciendo diversos títulos de Image a mi cesta de la compra mensual. Como todos y cada uno de ellos me están pareciendo muy interesantes quería compartirlos con mis Grumpies. Aunque tan solo uno de ellos ha llegado a España traducido creo que tarde o temprano todos llegarán a nuestras tiendas.

Sigue leyendo

El hacha de Weyland

EL HACHA, Netrunner Android Weyland consortium Estrategia woodcutter LCG Fantasy Flight Edge Crying GRumpies</div>

El otro día os hablamos del Tag’N’Bag y el Fastadvance , hoy toca hablar de esas cartas que todo el mundo piensa que no vale la pena ni esforzarse en buscarles una baraja. Una de esas cartas es el Cerebral imagining, otra es el Woodcutter, que si no fuera porque debe estar rezzeada para avanzarla sería una carta fija en muchas barajas.

Sigue leyendo

NBN sin hielos, el Tag’n’Bag y el Fast Advance

Beenstalk royalties, Netrunner Android NBN Estrategia ICEless LCG Fantasy Flight Edge Crying GRumpies

En todo buen juego de cartas siempre hay una serie de estrategias o estilos de juego predominantes, al ser un juego asimétrico tanto la Corporación como el Runner tienen sus estilos. Los estilos predominantes en el Runner hasta la aparición de Creación y Control eran el Naked Criminal y el el Virus Workshop de Noise, con la expansión en la calle y la victoria en el nacional americano Katman ha aumentado sus usarios. Por el lado de la Corporación hay dos arquetipos que llevan acompañándonos desde la salida del juego el Tag’n’Bag y el Fast Advance. Hoy quiero hablar de estos dos últimos estilos así como presentaros una baraja NBN que tiene un poco de ambos.

Sigue leyendo

Viñetas que derraman lágrimas

Viñetas que me han echo llorar Crying Grumpies

Este blog se llama Crying Grumpies y ninguno de nosotros se ha puesto a grumpear ni a derramar lagrimas así que hoy he decidido abrir mi corazón y llorar un poco. Pero no lloraré por dolor o queja sino por emoción, provocada por uno de mis dos medios favoritos para contar historias, el cómic. Como soy lector tanto de cómic americano como de manga japonés he rebuscado en mi memoria algunos momentos que le han arrancado lágrimas a mi corazón.

Sigue leyendo

Android Netrunner, el juego que volvio para quedarse

Android Netrunner LCG Fantasy FLight EDGE Crying Grumpies

Hoy quiero hablar un poco de Netrunner, o mejor dicho Android Netrunner pues será uno de los temas que aparecerán por aquí con cierta asiduidad. Que porqué, pues porqué es probablemente el juego de cartas con el que más he disfrutado en mucho tiempo. Pero no nos adelantemos, primero una pequeña clase de historia.

Sigue leyendo

La Grumpie Cup, una liga de Blood Bowl diferente

Bloo Bowl Grumpie Cup Crying Grumpies

Como os dije el primer día una de los juego a los que jugamos de forma asidua los Crying Grumpies es el Blood Bowl y ahora mismo estamos en pretemporada, consiguiendo nuestros nuevos equipos y planeando la primera Grumpie Cup. Para la Grumpie Cup hemos cambiado la forma decidir los equipos con los que jugaremos y en vez de escoger el equipo hemos dejado que la suerte nos diga con que equipo debemos jugar y para ello hemos seguido las siguientes reglas. Con estas reglas evitamos jugar con los equipos que todos nos sabemos de memoria tendremos que aprender a jugar con equipos a priori de menos calidad que los que escogeríamos normalmente

Sigue leyendo