En estas dos semanas, no ha habido noticias importantes ni parches que cambien cartas, por lo que vamos directos a lo que nos dejan las dos últimas alas de Naxxramas, y esperamos que pronto nos anuncien más contenido para el modo aventura o una expansión de sobres, al estilo clásico de los juegos de cartas coleccionables.
Científicos y Ficción: ¡Inmersión!

Los seres humanos hemos creado aparatos diversos para un mismo fin, viajar, en función del medio. Por aire, ultraligeros, aviones con y sin motor, autogiros, helicópteros… por tierra, desde carruajes de caballos hasta las más atrevidas motos japonesas, pasando por cientos de diseños de coches de todo tipo. Incluso para el espacio nos hemos dotado de diferentes ingenios, desde cápsulas a transbordadores reutilizables y estaciones espaciales. Por mar, sin embargo, no hemos sido tan creativos, y los diseños de las embarcaciones fueron prácticamente los mismos, ahora con vela, ahora con motores de diversa índole, hasta aproximadamente mediados del siglo XIX.
Heroes of Normandie: Luces, cámara… Acción!

Estamos en verano de 1944, el sol brilla entre los senderos del bocage de Normandía. El viento trae el dulce aroma de las flores mientras el romántico sonido de una ametralladora nos recuerda que no estamos de camping si no en medio de una terrible batalla. Bajo el título de Heroes of Normandie nos encontramos con un wargame que logró salir a la luz gracias a una exitosa campaña de kickstarter y que ha sido publicado por la compañía Devil Pig.
Blood Bowl Team Manager: Nueva expansion “Foul Play”.
En poco tiempo (esperamos), tendremos en nuestras mesas la siguiente expansión para este juego de cartas de “creación de mazos” en castellano, y para poder contaros las novedades que trae la expansión, nos hemos agenciado una caja en inglés, y aquí os la destripamos en todo detalle.
Cómo jugar a Ronin
Desde hace unos meses estamos hablando de diversos wargames a pequeña escala. De estos juegos de escaramuzas hay dos que ya han salido bastante a nuestra mesa de juego, Ronin y Dead Man’s Hand, y creemos que la mejor forma de que lo hagan en las vuestras es que veáis cómo se juega. Por eso hoy hemos preparado el primer Cómo se juega de nuestra historia, el elegido ha sido Ronin
Míticos robots del celuloide (III)

Miniaturas de Motos en los Wargames: ¡¡Quemando rueda en el campo de batalla!!!

Entre las miniaturas que se hacen para los Wargames de temática actual y futurista, hay unas que siempre han sido y serán muy atractivas: las tropas en moto.
De estas miniaturas, sus juegos y en qué marcas encontrarlas hablaremos en este post.
Así que dale al gas, arquea tu cuerpo buscando una postura aerodinámica y deja que el sonido del motor te meta de lleno en el combate.
Dungeon Saga, el Heroquest de Mantic

Si hay una una industria a parte de la del videojuego que está explotando ese nuevo business model que es el crowdfunding es la de los juegos de mesas. Dungeoncrawlers, wargames, eurogames o ameritrash todos los géneros han estado presentes en alguna de las muchas plataformas del estilo. Y desde hace algo más de una semana Mantic Game se ha subido al carro de los juegos de mesa y ha empezado la financiación de un nuevo proyecto, Dungeon Saga, The Dwarf King Quest
Científicos y Ficción: Nikola Tesla

Dejadme que sea parcial en este artículo: el mundo necesita más hombres y mujeres como Nikola Tesla. Genios más allá, posiblemente, de la comprensión de sus semejantes. Personas que propulsen el mundo a nuevas épocas gradualmente menos oscuras. Personas capaces de cambiar el paradigma político del mundo no gracias a expansiones imperiales ni a políticas de exterminio, sino al avance tecnológico y científico.
Blood Bowl: KHEMRI, surgimos de las arenas para jugar a esto…

Las puertas del templo se abrieron despacio desplazando la arena formando un dibujo que parecía una macabra sonrisa sobre las viejas losas.
de la oscuridad, un sonido hueco y lento se oía cada vez mas intenso hasta que asomo una siniestra silueta ataviada con relucientes ropajes dorados.
Los jugadores Altos Elfos la miraron esperando que tras ella salieran los jugadores contra los que se tendrían que enfrentar, pero nada de eso sucedió.
El árbitro miró a los Altos Elfos y silbó para que empezara el partido. En ese instante, el Faraón retiró con sus esqueléticos huesos las vendas pegadas en su boca y con un grito estremecedor captó la atención del equipo visitante.
Detrás de los insensatos Elfos, unos montículos de arena se iban haciendo cada vez mas grandes hasta que los montículos pasaron a ser jugadores esqueléticos.
Solo los Elfos mas ágiles pudieron esquivar los golpes tan fuertes como la rabia que un condenado.
Ahora si que había empezado el partido!!!

