Hace ya casi un año, durante la Gen Con Indy del año pasado, FFG anuncio que estaba preparando un programa oficial de jueces así como unas floor rules. Parece que el tema ha caído en el cajón del silencio desde entonces y los chicos de Stimhack han anunciado que mientras estamos a la espera del oficial van a juntar ellos un conjunto de normas sobre como desarrollar torneos. Al leer su comentario en Facebook anunciándolo me puse a pensar que añadiría yo a ese documento.
Ready Player One, la busqueda del Grial.

Es extraño que mientras algunas lecturas mueren aparcadas en un rincón sin que nunca las llegue a acabar, hay otras que te enganchan, que te capturan y conectan contigo de tal forma que se hace imposible que las deje hasta que no he quemado todas sus paginas. Son esas lecturas que te hacen disfrutar de tal forma que según pasas las páginas sientes la angustia de saber que cada vez estás más cerca de su final. Uno de los últimos libros que me ha enganchado de esta forma ha sido Ready Player One de Ernest Cline, una novela de ciencia ficción ambientada en un cercano futuro distópico publicada en 2011 y que se transforma en una aventura en la que se mezclan todos los elementos que han hecho grande a la cultura popular que se gestó durante la década de los 80.
Game of Boring

Netrunner, El prostíbulo de los Ashigarus
En Netrunner todos tenemos facciones favoritas, o a las que solemos recurrir cada cierto tiempo. En mi caso los Anarquistas son mi facción predilecta cuando hablamos de los Runners, pero si hablamos de su rival las corporaciones no tengo un predilecta. Lo que si tengo es de todas las identidades una que me gusta especialmente, Cerebral Imagining, o la identidad que permite trolera al oponente con las cartas de la mano. Hace tiempo que no monto nada con ella así que de cara a ir preparándonos para el próximo regional de Barcelona he construido un nuevo mazo. Como siempre dadle al leer más y encontraréis la receta
Juego de Tronos LCG Versión 2.0 – La reinvención del primer Living Card Game.

Septiembre es la fecha de salida de la versión 2.0 de Juego de tronos, y las GenCon de Agosto donde podremos ver las primeras cajas en juego, pero a día de hoy, tras el reciente video de FFG y el par de artículos, la comunidad de Juego de tronos ha empezado a invocar a los rumorologos y a levado anclas a faenar spoilers.
He ido un poco a saco a por la noticia, y he dado por entendido que todos conocéis de que estoy hablando, pero es que Juego de Tronos LCG es el desencadenante de los Living Card Game y uno de los mayores éxitos de la compañía. Desde su publicación, pesan sobre el juego 1 Caja básica, 6 Expansiones deluxe y 12 ciclos de 6 capítulos de cartas, lo que dispara el pool de cartas a casi unas 2000. Fantasy Flight Games, en su sabiduría empresarial, ha decidido realizar un reboot del juego, y adaptarlo de paso a su nueva política de rotación de ciclos. A la comunidad de Juego de Tronos le ha sentado de manera agridulce. Por un lado estan los jugadores que se sienten a gusto con la decisión, pues, es una brisa de aire nuevo al juego y atraerá a nuevos jugadores, a la par que simplifican las reglas y darán carpetazo a la enciclopedia que son las FAQs del juego. Por el otro lado, los que se sienten un poco traicionados por ver cómo su colección de cartas acaba por estancarse y darse por olvidada en la estantería. Pero eso ahora, a nosotros no nos viene al cuento 🙂
Android Netrunner: Volviendo al Core Set. Parte 1: Weyland Consortium: Building a Better World
Bienvenidos a esta nueva serie de artículos, en la cual quiero presentar la evolución que han sufrido las identidades de la caja básica de nuestro LCG favorito, y comprobar si a día de hoy, casi 3 años, 3 ciclos y pico, y 3 deluxe tras su salida, siguen siendo jugables.
Para empezar, tenemos a mi Corporación favorita, Weyland Consortium, cuya identidad básica fue la mejor que teníamos hasta la aparición de Blue Sun, ya que Because we build it dejaba bastante que desear y GRNDL Refinery aunque daba un buen push inicial, que ABSOLUTAMENTE TODO runner llevara 3 Account Siphon la convirtieron en anecdótica, y no acabaron de convencer para dejar de lado la inicial.
2 GM Tactics. Recta final para su proyecto en Verkami

Fue hace poco más de un mes cuando os hablamos aquí como los chicos de Draco Ideas después de su exitoso Onus iban a poner en marcha un nuevo proyecto en la plataforma de Verkami. Bajo el nombre de 2 GM Tactics su nueva propuesta era un juego de cartas de estrategia con el que revivir conflictos entre los bandos americano y alemán.
Mis CCG olvidados, El Señor de los Anillos
Hace unas semanas os presentamos una nueva serie de artículos donde íbamos a explorar esos juegos de cartas que aunque nos llegaron al corazón no acabaron de cuajar. Hoy volvemos al pasado con uno de los juegos de cartas que más afecto mi vida, El Señor de los Anillos, Tierra Media. También conocido como SATM, fue mi primer juego, y al primer amor nunca se le olvida.
Mortadelo y Filemón – El Tesorero, de Francisco Ibáñez

Hey Ho let’s go!
Creo que hacía muchísimo tiempo que un nuevo tebeo de Mortadelo y Filemón no creaba la expectativa social y mediática que la última entrega de los dos peores agentes de la T.I.A. Y es que a pesar de que el amigo Ibáñez siempre ha tenido la actualidad como fuente principal de la que extraer argumentos, su nueva creación, El Tesorero, ha resultado ser su cómic más polémico, no en vano se inspira en el caso Bárcenas y en la presunta financiación ilegal del Partido Popular y los famosos sobres con sobresueldos. ¿Significa esto que Ibáñez se ha vuelto un Azagra de la vida y ha llenado el tebeo de consignas y eslóganes? ¡Ni mucho menos!
Marvel’s Daredevil: Netflix exorciza el diablo de Ben Affleck de Hell’s Kitchen




