X-Wing Miniatures game: pintar «WINGS» con colores actuales gracias a CLAVEWORK GRAPHICS

X-Wings de Clavework Graphics

A la hora de repintar nuestras naves de X-Wing nos podemos volver locos buscando un esquema de color que resulte vistoso y que no altere el estilo del universo Star Wars al que estamos acostumbrados.

A mas de uno siempre nos ha surgido una pregunta… ¿como sería el camuflaje de un caza rebelde si lo construyeran en la actualidad?

Pues en la pagina inglesa clavework-graphics han plasmado a la perfección en estos cazas esquemas de color que se salen de lo que estamos acostumbrados

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Muerte y Resurrección del Cyberpunk, Cap. 10 : Resurrección

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Como la Mayor Kusanagi, el cyberpunk no ha muerto. Sólo ha mutado, cambiado de pieles. Ha efectuado una muy necesaria diversificación y, sobre todo, ha dejado atrás ciertos clichés que lastraban su desarrollo como género. Esto se ha debido en parte a que muchos de los horizontes temporales que presentaba se encuentran ya muy cercanos y el mundo ha evolucionado por otros caminos: la URSS se desintegró, no hay Colonias Exteriores más allá de la Tierra, las naciones-Estado se muestran reacias a desaparecer y no hay ni rastro de las nuevas religiones que debían darse: los viejos cultos monoteístas siguen ahí, algunos más fuertes que otros, algunos más radicalizados que otros.

Unglued, la Mejor Expansión Publicada de la Historia

magic, Unglued, Crying Grumpies

Si os digo Time of the Void, Order & Chaos, El Río, Magia de Batalla, Zona Mortal o New Super Luigi U, seguro que a muchos os viene a la cabeza que son expansiones para Leyenda de los Cinco Anillos, Netrunner, Warhammer, Blood Bowl o New Super Mario U. Quizás alguno de vosotros también piensa que son de las mejores expansiones para juegos que se han publicado. Pero cual es la Mejor Expansión Publicada De la Historia, al menos en mi opinión.

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Cómo jugar a Doomtown Reloaded (parte II)

Hace poco que llegamos a Gomorra. Después de esa primera toma de contacto hicimos un repaso a las reglas y hoy antes de volver a ver nuevos mazos veremos un longplay con repaso a las reglas para que estas queden mucho más claras.

Netrunner. Nasir, un runner recurrente

Cuando jugamos a Netrunner una de las decisiones más importantes que tomamos es con que identidad vamos a jugar. Por regla general la elección de identidad será lo que dará forma a nuestra baraja, como la jugamos y en algunos casos determinará como nuestro rival debe jugar contra nuestra identidad. De todas las identidades runner, hay una que obliga a plantearse de forma bien distinta el juego, Nasir. Esta identidad pierde todos sus créditos cuando se encuentra un hielo pero gana tantos como cueste la ejecución de este, gracias a esta mecánica podemos plantearnos barajas con esquemas económicos muy diferentes.

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Muerte y Resurrección del Cyberpunk, Cap. 1 : ¿Quién mató al Cyberpunk?

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Todos recordamos que «en el inicio fue la línea de comandos», y que «el cielo sobre el puerto tenía el color de una pantalla de televisor sintonizado en un canal muerto». Todos hemos leído novelas y cómics cyberpunk, visto películas, series, jugado a juegos de rol, a videojuegos algunos incluso dieron el paso y se convirtieron en hackers o (los menos dotados) en cybergoths.

Star Wars Imperial Assault, una opinión

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Cuando las pasadas Gen Con FFG anunció dos nuevos juegos de Star Wars no me emocione en exceso. Quizás debido a que la saga galáctica por excelencia no forma parte de mi Olimpo particular. Estos nuevos juegos son Armada y Imperial Assault. El primero aún no ha salido a la venta y nos pondrá a los mandos de una flota Imperial o Rebelde, con sus corbetas y destructores, el segundo y que ya está disponible en ingles es un dungeoncrawler basado en el reglamento del Descent 2a Edición. Y como habréis imaginado hoy vengo a contaros que me ha parecido.

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Star Wars Imperial Assault, un Unboxing

Hoy tocaba no solo un unboxing de la caja básica del Star Wars Imperial Assault, pues el video iba a ir acompañado de mis primeras impresiones después de dos partidas. Pero ayer cuando me disponía a compilar, creo que se dice así, el video saltaron los fusibles de casa y tuve que editarlo desde cero y se me hizo muy tarde. Si os parece bien, os dejo a deber esas primeras impresiones del modo campaña que publicaré esta tarde.

Warhammer: guerra en el universo pixelado. Parte II

Games Workshop

En la anterior entrada sobre guerra en el universo pixelado hicimos un repaso de la década de los 90 donde vimos como cada vez con más fuerza el mundo de warhammer fue introduciéndose en los ordenadores. Pero sin lugar a dudas fue a partir del año 2000 en que se vieron los mejores títulos que ahora repasaremos.

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