
Buenas hace unos meses me pase por las Desafío Wargames y pude charlar con casi todas las empresas presentes, una de ellas era e-minis, que tuvo a bien dejarme una muestra de su decapante para acrílicos de Wargames Alchemy, el Model Back-up, por suerte o desgracia aún no había tenido la necesidad de usarlo, pero el otro día pintando unos drones de PHR no acabe convencido así que realice la prueba y aquí os muestro el proceso y resultado. Sigue leyendo
Archivos Mensuales: octubre 2014
La serie B de la generación X (II) : Fantasy

El género fantástico (o, para ser más exactos, el de espada y brujería) de los años 80 estuvo dominado por dos ejes fundamentales: el estreno de Conan el Bárbaro (John Milius, 1982) y los diversos largometrajes de animación de Jim Henson. A Milius ya le dedicamos en su día un post completito, y es evidente que Henson se merece uno para sí en el futuro.
7 Wonders, un filler para las tardes de barbacoa

A la hora de sentarnos a la mesa para jugar hay un montón de cosas que nos harán decantar por un juego u otro. Si somos pocos y podemos reunirnos con cierta frecuencia podemos decantarnos por el Pathfinder Adventure Card Game, si somos unos cuantos jugones con horas por delante siempre podemos jugar al Alta Tensión, pero y si somos muchos y encima hay muggles. Pues nada tocará sacar el 7 Wonders
Lazarus, un futuro imperfecto

Este año se ha estrenado Gotham, una serie de TV procedimental basada en el universo del murciélago, cuando Bruce Wayne era demasiado pequeño para ser Batman. Aunque por desgracia la serie no se asemeja en nada a uno de mis cómics favoritos Gotham Central de mis amados Brubaker y Greg Rucka. Con la añoranza a dicho cómic decidí buscar en qué fregado se encontraba el señor Rucka y me encontré que estaba trabajando en Lazarus junto a Michael Lark. Y de este cómic sobre un futuro distópico quiero hablaros hoy.
Tras los pasos de… FABIUS BILIS

Una tarde Chef Grumpie y yo tuvimos una larga discusión sobre si «homenajes o copias»… ¡y el nombre de Fabius Bilis entró por la puerta grande en la conversación!
Chef Grumpie me desafió a que buscara cuántos «homenajes» se podían encontrar de esta miniatura en el panorama de los Wargames.
Así que sin buscarlo, encontramos una nueva sección para el Blog: Tras los pasos de…
Abriremos esta sección con el adorable Apotecario de la Legión Traidora de los Hijos del Emperador:
Star Realms: Juego de construcción de mazos, en físico y en tablet.
Hoy vengo a presentaros un nuevo juego, surgido de kickstarter hace un tiempo, y que hará algo más de un mes me descubrió mi compañero Arqueo Grumpy, Star Realms.
Star Realms, es un juego de cartas conquista espacial diseñado por los miembros del Hall of Fame de Magic, the Gathering Darwin Kastle y Rob Dougherty, en el que como en Dominion o Thunderstone, empiezas con unas pocas cartas básicas (naves espaciales), y que a medida que va avanzando la partida, vas comprando más cartas, mejorando tu mazo, para en este caso, acabar con los 50 puntos de Autoridad (la vida), que tiene el otro jugador.
Doomtown, una reseña y un unboxing
Si hay un grupo en el imaginario que nunca me ha llamado la atención son los cowboys o vaqueros, yo soy más de ninjas y samurais. Pero desde hace un tiempo los veo con mejores ojos a la hora de jugar. Primero fue el Dead Man’s Hand y desde hace un mes Doomtown me han hecho ver el Salvaje Oeste con otros ojos. Hoy empezamos con una serie de artículos para adentrarnos en este fantástico juego de cartas.
Pathfinder el juego de cartas. El auge de los Señores de las Runas

Si eres aficionado a los juegos de rol y durante los últimos 6 años has vivido en una isla desierta al más puro estilo Naufrago puede que seas de las pocas personas dentro del mundo rolero que no han vivido el huracán que ha significado Pathfinder. En un mundo dominado por Dungeons 3.5 la llegada de la cuarta edición de Dungeons no fue lo que quería la comunidad de jugadores y su política en cuanto a los derechos de sus obras tampoco fue del agrado de las empresa que hasta ese momento habían hecho aventuras… El resultado fue que Paizo decidió publicar su propio juego Pathfinder tomando lo mejor de 3.5 y evolucionándolo a algo más. Pero eso es una historia que no vamos a tratar aquí, hoy vamos a hablar de lo ultimo que nos ha llegado de Paizo, el Pathfinder Adventure Card Game.
Noise y Alijo, un viaje inolvidable

Hay días en los que lo único que apetece es escuchar Ruido. Hay quien para hacerlo se pone cualquier tertulia política, un disco que se compro en la Ruta del Bacalao o como en mi caso coge su último deck anarquista y se dirige al Nacional de Netrunner. Para esta fecha tan señalada del calendario y después de leer en diversos mentideros de la red que Noise y los anarkas volvían a ser una facción a tener en cuenta era obvio que iba a volver a mi runner y estrategia favorita.
Festival de Cinema Fantàstic de Sitges 2014: 2a Parte

